In una recente intervista rilasciata a Tom’s Hardware, Richard Marks, direttore dei Playstation Magic Lab, ha affermato che lo schermo di Playstation VR è migliore rispetto a quelli utilizzati nei visori concorrenti perché utilizza tre subpixel per ogni singolo pixel e la soluzione permette di migliorare la resa dei colori RGB. Questo, ad esempio, non è possibile per quei display che utilizzano un minor numero di subpixel. Inoltre, è stato svolto un ottimo lavoro per far coincidere le ottiche al campo visivo dello schermo in modo da fornire una reale immersività ai giocatori. Marks, ricordiamo, lavora alla Sony dal 1999 e si è occupato in passato di altre periferiche come EyeToy, Playstationj Eye e Playstation Move.Potete trovare l’intervista in formato integrale nel player sottostante.