In una recente intervista rilasciata a GameSpot, Hideki Kamiya, director di Platinum Games, ha affermato che la versione originale di ScaleBound era prevista per Nintendo Wii e aveva come protagonista una giovane ragazza.Inoltre, al posto dei draghi erano presenti dei giganteschi dinosauri che potevano essere controllati tramite l’utilizzo del Wiimote. Le prime idee relative al titolo risalgono al 2006 e nel corso del tempo il progetto originale è cambiato, inserendo prima di tutto un protagonista maschile ed in seguito sostituendo i dinosauri con i draghi. Ricordiamo che Scalebound è attualmente in sviluppo per Xbox One e la sua uscita è attesa per la fine del prossimo anno.