Roblox ha presentato Build, un nuovo strumento basato sull'intelligenza artificiale generativa che permetterà di creare giochi di base partendo da una semplice descrizione testuale. La funzione sarà integrata nell'app mobile di Roblox e consentirà agli utenti di modificare il risultato, provarlo con altre persone e pubblicarlo sulla piattaforma.
Nell'esempio fornito dalla società, un creatore può chiedere di realizzare un'avventura accogliente ambientata in una foresta fitta e disseminata di ostacoli naturali. Build interpreta la richiesta e produce un punto di partenza giocabile, sul quale l'utente può intervenire prima di avviare i test, condividerlo con gli amici oppure renderlo accessibile al pubblico.
Il sistema utilizza un insieme di modelli open source e proprietari per occuparsi direttamente di meccaniche, ambientazioni, personaggi, stile visivo e comparto sonoro. Roblox afferma che i suoi modelli, addestrati su una vasta raccolta di oggetti tridimensionali e dati specifici dei videogiochi, possono generare elementi funzionali e persino scene 3D complete compatibili con gli strumenti di creazione già esistenti.
La fase di test inizierà il 28 luglio e sarà accompagnata da una nuova serie di funzioni alimentate dall'intelligenza artificiale all'interno di Roblox Studio. L'obiettivo dichiarato è mettere strumenti di sviluppo più immediati a disposizione di creatori con livelli di esperienza differenti, riducendo il lavoro necessario per ottenere una prima versione funzionante di un progetto.
L'introduzione di una generazione così accessibile solleva inevitabilmente il problema delle esperienze realizzate con poco impegno e pubblicate in grandi quantità. Roblox sostiene però che i suoi sistemi di scoperta continueranno a privilegiare i giochi capaci di mantenere gli utenti coinvolti nel lungo periodo: se una creazione non viene giocata, avrà possibilità molto limitate di emergere nella pagina principale.
Dopo l'avvio dei test arriveranno altri tre agenti destinati a Build e Studio. Tra quelli annunciati figura un agente di playtesting progettato per individuare problemi prima dell'accesso dei giocatori. Un secondo agente per gli esperimenti suggerirà invece prove utili a migliorare coinvolgimento, permanenza degli utenti e monetizzazione delle esperienze pubblicate.
La piattaforma principale è accessibile su Android, iOS, Mac, Meta Quest, PC, PS4, PS5 e XBOX One. Build rappresenta un ulteriore ampliamento dell'ecosistema creativo di Roblox, mentre l'amministratore delegato della società ha descritto il gioco come uno dei più antichi strumenti umani per creare connessioni e apprendere insieme.