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Roblox prepara giochi creati con una semplice frase

Roblox annuncia Build, strumento mobile che trasforma prompt testuali in giochi di base modificabili, collaudabili e pubblicabili sulla piattaforma.

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Roblox prepara giochi creati con una semplice frase
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 17/07/2026 alle 16:10

La notizia in un minuto

  • Lo strumento Build trasforma una descrizione testuale in un gioco di base, sul quale il creatore può intervenire prima di provarlo, condividerlo con gli amici o pubblicarlo su Roblox.
  • I test partiranno il 28 luglio insieme a nuovi strumenti per Roblox Studio, rivolti sia agli utenti alle prime armi sia ai creatori con maggiore esperienza.
  • Per limitare i progetti realizzati con poco impegno, Roblox afferma che i sistemi di scoperta continueranno a premiare soprattutto le esperienze capaci di trattenere i giocatori nel lungo periodo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Roblox ha presentato Build, un nuovo strumento basato sull'intelligenza artificiale generativa che permetterà di creare giochi di base partendo da una semplice descrizione testuale. La funzione sarà integrata nell'app mobile di Roblox e consentirà agli utenti di modificare il risultato, provarlo con altre persone e pubblicarlo sulla piattaforma.

Nell'esempio fornito dalla società, un creatore può chiedere di realizzare un'avventura accogliente ambientata in una foresta fitta e disseminata di ostacoli naturali. Build interpreta la richiesta e produce un punto di partenza giocabile, sul quale l'utente può intervenire prima di avviare i test, condividerlo con gli amici oppure renderlo accessibile al pubblico.

Il sistema utilizza un insieme di modelli open source e proprietari per occuparsi direttamente di meccaniche, ambientazioni, personaggi, stile visivo e comparto sonoro. Roblox afferma che i suoi modelli, addestrati su una vasta raccolta di oggetti tridimensionali e dati specifici dei videogiochi, possono generare elementi funzionali e persino scene 3D complete compatibili con gli strumenti di creazione già esistenti.

La fase di test inizierà il 28 luglio e sarà accompagnata da una nuova serie di funzioni alimentate dall'intelligenza artificiale all'interno di Roblox Studio. L'obiettivo dichiarato è mettere strumenti di sviluppo più immediati a disposizione di creatori con livelli di esperienza differenti, riducendo il lavoro necessario per ottenere una prima versione funzionante di un progetto.

L'introduzione di una generazione così accessibile solleva inevitabilmente il problema delle esperienze realizzate con poco impegno e pubblicate in grandi quantità. Roblox sostiene però che i suoi sistemi di scoperta continueranno a privilegiare i giochi capaci di mantenere gli utenti coinvolti nel lungo periodo: se una creazione non viene giocata, avrà possibilità molto limitate di emergere nella pagina principale.

Dopo l'avvio dei test arriveranno altri tre agenti destinati a Build e Studio. Tra quelli annunciati figura un agente di playtesting progettato per individuare problemi prima dell'accesso dei giocatori. Un secondo agente per gli esperimenti suggerirà invece prove utili a migliorare coinvolgimento, permanenza degli utenti e monetizzazione delle esperienze pubblicate.

La piattaforma principale è accessibile su Android, iOS, Mac, Meta Quest, PC, PS4, PS5 e XBOX One. Build rappresenta un ulteriore ampliamento dell'ecosistema creativo di Roblox, mentre l'amministratore delegato della società ha descritto il gioco come uno dei più antichi strumenti umani per creare connessioni e apprendere insieme.

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Fonte dell'articolo: www.rockpapershotgun.com

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