La battaglia legale sulla sicurezza dei minori si allarga attorno a Roblox e Discord. I senatori democratici Dick Durbin, Richard Blumenthal e Kirsten Gillibrand hanno depositato una memoria amicus curiae presso il Primo Distretto d’Appello della California, opponendosi al tentativo delle due società di trasferire in arbitrato una causa per presunti abusi sessuali su un minore.
Il procedimento riguarda un ragazzo di 13 anni che, stando alle accuse contenute negli atti, avrebbe incontrato un predatore sulla piattaforma di gioco. Il minore sarebbe poi stato adescato, costretto e ricattato affinché inviasse materiale sessualmente esplicito attraverso Discord. Roblox e la piattaforma di comunicazione hanno presentato appello per ottenere che la controversia venga affrontata fuori dal tribunale.
La posizione dei tre senatori poggia sull’Ending Forced Arbitration Act, la legge federale approvata dal Congresso nel 2022. Il provvedimento rende non applicabili, su scelta della persona coinvolta, gli accordi stipulati prima dell’insorgere di controversie riguardanti violenza sessuale o molestie sessuali. Nella memoria, i parlamentari sostengono che il caso rientri pienamente nell’ambito previsto dalla norma.
Il nodo è la differenza tra un processo pubblico e un arbitrato privato. In quest’ultimo percorso, la controversia viene affidata a un arbitro e gli esiti possono restare riservati. Per Durbin, Blumenthal e Gillibrand, imporre questa strada priverebbe il ragazzo della possibilità di portare le proprie accuse davanti a un giudice e contrasterebbe con lo scopo della legge.
La disputa supera il singolo procedimento. Roblox e Discord prevedono infatti di presentare il 22 settembre richieste analoghe per obbligare all’arbitrato i ricorrenti coinvolti in oltre 160 cause riunite in un contenzioso federale multidistrettuale. L’intervento dei senatori mira quindi a orientare l’interpretazione della norma mentre cresce il numero di azioni legali collegate alla tutela degli utenti più giovani.
Il fronte giudiziario si aggiunge all’indagine sulla sicurezza dei minori già avviata dal Congresso statunitense. Nel frattempo Roblox ha introdotto la verifica dell’età per accedere alla chat, utilizzando stima facciale o documenti di identità, e ha organizzato le comunicazioni tra fasce anagrafiche nel tentativo di limitare i contatti inappropriati.
La società ha comunicato nel febbraio 2026 che il 45% dei suoi 144 milioni di utenti attivi quotidiani aveva completato un controllo dell’età. Nel giugno 2026 ha inoltre esteso a livello globale gli account Roblox Kids e Roblox Select, pensati rispettivamente per gli utenti tra 5 e 8 anni e per quelli tra 9 e 15 anni, con impostazioni e accesso ai contenuti calibrati in base all’età.