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News

Quake 3 torna a brillare, e ora sembra un altro gioco

La nuova versione del progetto RTX Remix per Quake 3 Arena rimasterizza 27 livelli e passa in early access con un look più fedele.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 03/05/2026 alle 18:00

La notizia in un minuto

  • Quake 3 Arena RTX arriva alla versione 0.7 e passa dalla fase demo a una release in early access.
  • Il progetto aggiunge 12 nuove mappe rimasterizzate, portando a 27 il numero totale dei livelli rifatti.
  • La nuova direzione punta a un look più fedele all'originale, dopo le critiche ricevute dalle prime versioni.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Quake 3 Arena è tornato a mostrarsi con una veste decisamente più moderna, ma questa volta il punto non è solo il path tracing. La nuova versione 0.7 del progetto RTX Remix è passata in early access e porta il totale a 27 livelli rimasterizzati.

Il nuovo aggiornamento aggiunge 12 mappe rifatte, aggiorna le skin predefinite dei modelli dei giocatori e introduce anche un nuovo modello per il lanciarazzi. È una svolta curiosa perché il progetto era stato criticato, nelle sue prime versioni, per un look molto più aggressivo rispetto all'identità originale di Quake 3.

Ora il lavoro sembra muoversi in una direzione più fedele: illuminazione moderna, superfici rifatte e un impatto visivo più ricco, ma con l'obiettivo di non cancellare del tutto lo stile dell'arena shooter di id Software.

La nuova build può essere scaricata dalla pagina del progetto su ModDB. Non è un remake ufficiale, naturalmente, ma un pacchetto pensato per chi vuole rigiocare Quake 3 Arena con una resa visiva molto più contemporanea.

Il tempismo è interessante anche perché RTX Remix sta diventando una specie di laboratorio per i classici PC. Di recente, per esempio, abbiamo visto anche GTA 1 rinascere con path tracing, a conferma di quanto questa tecnologia stia alimentando recuperi sempre più insoliti.

Nel caso di Quake 3, però, la posta in gioco è particolare. Parliamo di uno sparatutto costruito su leggibilità, ritmo e pulizia visiva: ogni intervento grafico deve migliorare la scena senza rendere meno chiari i duelli.

Per questo il passaggio a 27 livelli rimasterizzati è più di un semplice numero. Significa che la trasformazione non è più una piccola demo da curiosi, ma un progetto abbastanza esteso da far immaginare una nuova vita per uno degli arena shooter più influenti di sempre.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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