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Pokémon Verde rivive in 3D grazie all’IA con esiti inquietanti

Un filmato generato con Claude trasforma la scelta degli starter di Pokémon Green in una scena 3D in prima persona dai risultati davvero inquietanti.

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Pokémon Verde rivive in 3D grazie all’IA con esiti inquietanti
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 05/08/2026 alle 16:05 - Aggiornato il 13/08/2026 alle 14:08

La notizia in un minuto

  • Il filmato dura 72 secondi e ricostruisce in 3D la scelta degli starter di Pokémon Green, seguendo Biancavilla e il laboratorio del Professor Oak da una visuale in prima persona.
  • La sequenza mostra nell’ordine Bulbasaur, Charmander e Squirtle, ma i modelli cambiano forma e animazioni: il terzo esce dalla Poké Ball con movimenti a scatti e un sorriso innaturale.
  • Paulius afferma che Claude ha generato ogni pixel partendo da un prompt di Matt Shumer e senza ricorrere ad asset personalizzati per ambienti, creature o animazioni.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Pokémon Verde è tornato al centro di un curioso esperimento con l’intelligenza artificiale generativa. Paulius ha pubblicato il 30 luglio un video di 72 secondi che trasforma la celebre scelta del primo Pokémon in una sequenza tridimensionale, ricostruita attraverso il modello indicato nel post come Opus 5.

Il filmato comincia tra le strade di Biancavilla, esplorate con una visuale in prima persona. La località, immediatamente associata anche a Pokémon Rosso e Blu, appare grigia e spoglia, mentre la telecamera avanza fino al laboratorio del Professor Oak, dove si concentra la parte principale della ricostruzione.

Opus 5 remade Pokemon in perfect 3D
the starter scene is v disturbing pic.twitter.com/lg8TmzsI0M

— Paulius 🏴‍☠️ (@0xPaulius) July 30, 2026
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Una volta entrati nell’edificio, il video ripropone la scelta dei tre Pokémon iniziali. Le creature vengono mostrate nell’ordine Bulbasaur, Charmander e Squirtle, ciascuna all’interno della propria Poké Ball. Le forme generate, tuttavia, cambiano in modo evidente rispetto ai disegni tradizionali e non mantengono sempre proporzioni o animazioni coerenti.

Bulbasaur conserva una sagoma riconoscibile, ma presenta occhi rossi e un’espressione quasi assente. Charmander appare invece deformato, con parti del corpo assemblate in maniera irregolare. Il risultato più vistoso riguarda Squirtle, che emerge dalla Poké Ball muovendosi a scatti, assumendo una postura innaturale e mostrando un sorriso accompagnato da occhi completamente scuri.

Paulius ha spiegato che praticamente tutto ciò che compare nel filmato è stato generato da Claude, utilizzando un prompt preparato da Matt Shumer. L’autore sostiene che il sistema abbia prodotto ogni pixel della sequenza e che il progetto non impieghi nessun asset personalizzato, né per le ambientazioni né per i modelli delle creature.

Lo stesso Paulius ha definito molto disturbante la scena dedicata agli starter, riservando a Squirtle l’espressione «per sempre infestato». Anche le reazioni raccolte attorno al filmato hanno insistito sulle deformazioni dei tre personaggi, ribattezzati scherzosamente con versioni storpiate dei rispettivi nomi.

Il contrasto nasce soprattutto dalla riconoscibilità della scena originale: Biancavilla, il laboratorio, le Poké Ball e l’ordine dei tre starter restano chiaramente identificabili, mentre volti, corpi e movimenti assumono caratteristiche instabili. Il filmato mostra così una ricostruzione completa prodotta senza modelli preparati manualmente, ma anche le anomalie visive che emergono quando il sistema deve mantenere coerenti personaggi tanto conosciuti durante una sequenza animata.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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