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PlayStation non ha "paura" dell’enorme successo di Switch 2

PlayStation risponde al successo di Nintendo Switch 2: «è un catalizzatore positivo per l’intero settore». Leggi i dettagli nella notizia.

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a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief

Pubblicato il 13/06/2025 alle 16:20

La notizia in un minuto

Sony ha risposto al successo straordinario di Nintendo Switch 2, che ha venduto oltre 3,5 milioni di unità in pochi giorni, attraverso le dichiarazioni del CEO Hideaki Nishino durante una sessione con gli investitori. Nishino ha definito l'arrivo della nuova console Nintendo come "un catalizzatore positivo per l'intero settore", sottolineando però le diverse strategie di mercato delle due aziende. 
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Con Nintendo Switch 2 che ha debuttato con vendite da record, superando i 3,5 milioni di unità vendute nel mondo in pochi giorni, le attenzioni del mercato si sono inevitabilmente rivolte a come Sony avrebbe reagito all’esplosione di popolarità della nuova console ibrida.

La risposta di PlayStation non si è fatta attendere. Durante una sessione di Q&A con gli investitori (riportata da MyNintendoNews), Hideaki Nishino, presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, ha commentato l’impatto della concorrenza rappresentata da Switch 2 (che trovate su Amazon). 

Secondo Nishino, l’arrivo di un nuovo concorrente «è un catalizzatore positivo per l’intero settore», in quanto aumenta l’entusiasmo e stimola l’innovazione nel mondo videoludico.

Pur riconoscendo il successo della nuova console Nintendo, Nishino ha sottolineato la diversa strategia di mercato perseguita da Sony. PlayStation 5 è stato concepito per offrire esperienze immersive, grazie anche a tecnologie avanzate come i controller DualSense.

«Per esperienze su grandi schermi è necessaria una performance di livello PS5», ha dichiarato, evidenziando come il focus di Sony sia differente rispetto all’approccio più portatile e accessibile della Switch.

Un altro punto toccato riguarda la crescente strategia multipiattaforma adottata da molti publisher. In questo contesto, PlayStation punta a restare «il posto migliore dove giocare e pubblicare», ribadendo la centralità della piattaforma all’interno dell’ecosistema videoludico moderno.

Alla domanda su come PlayStation stia cercando di conquistare un pubblico più giovane – target storicamente vicino a Nintendo – ha risposto Herman Hulst, responsabile dei PlayStation Studios. Hulst ha dichiarato che la line-up di titoli first-party «sta raggiungendo un pubblico più ampio e multigenerazionale», citando come esempio Marvel’s Spider-Man, capace di unire fan giovani e veterani.

Nel frattempo, Nishino ha confermato che lo sviluppo di PlayStation 6 è ora una delle massime priorità di Sony, a dimostrazione di come l’azienda stia già guardando al futuro, anche in un momento di forte concorrenza.

È interessante notare come Sony non si lasci prendere dal panico davanti all’enorme successo di Switch 2. Invece di rincorrere Nintendo sul suo terreno, PlayStation continua a rafforzare la propria identità puntando su qualità tecnica e coinvolgimento.

Due visioni diverse del gaming, entrambe valide, che rendono il panorama del 2025 più competitivo e stimolante che mai.

Fonte dell'articolo: mynintendonews.com

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