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Phantom Blade Zero, un boss letale ora fa meno paura

Il primo aggiornamento di Phantom Blade Zero riduce le prese di Hua a difficoltà facile e normale, con modifiche anche ad audio, prestazioni e combattimenti.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 04/11/2026 alle 16:00

La notizia in un minuto

  • Lo studio S-GAME ha pubblicato il primo aggiornamento principale per PS5 e PC, intervenendo su bug, bilanciamento degli scontri, prestazioni in alcune aree e feedback delle armi.
  • Il boss opzionale Hua esegue meno spesso le sue prese alle difficoltà facile e normale, mentre il comportamento rimane invariato a livello difficile e nella modalità 66 Days.
  • La versione PS5 introduce con l’aggiornamento 1.3 due nuove impostazioni audio nel menu di pausa, dedicate alla regolazione separata dell’intensità sonora dei colpi e degli impatti.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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S-GAME ha pubblicato il primo aggiornamento principale di Phantom Blade Zero, scaricabile su PS5 e PC. Il pacchetto comprende correzioni di bug e aggiustamenti, ma interviene anche sul bilanciamento di uno degli scontri accessibili nella prima regione principale dell’avventura: quello contro Hua.

La modifica riguarda le prese di Hua, che diventano meno frequenti. Si tratta di attacchi capaci di infliggere danni molto elevati a Soul, il protagonista: l’intervento riduce quindi la frequenza con cui il giocatore deve affrontare questa specifica minaccia durante il combattimento contro il boss opzionale.

Il cambiamento si applica alle difficoltà facile e normale, indicate rispettivamente come Wayfarer e Pathbreaker. Chi affronta l’avventura a livello difficile, Hellwalker, oppure nella modalità 66 Days, ritroverà invece il comportamento precedente di Hua. S-GAME ha dunque circoscritto questo intervento alle due impostazioni meno impegnative, mantenendo lo scontro originale nelle altre due.

Il boss si trova nella Weeping Creek Valley, la prima regione principale del gioco. La sua arena è collegata alla Sha-Chi Tower: l’accesso passa attraverso un’apertura nel pavimento al piano terra della torre, mentre Hua si incontra dopo aver svoltato l’angolo nell’area sottostante. Il combattimento è facoltativo.

Su PS5, l’aggiornamento 1.3 aggiunge inoltre due impostazioni audio al menu di pausa. Le voci sono Hit Sound Intensity e Hit Impact Sound Intensity e permettono di regolare separatamente l’intensità sonora dei colpi e quella degli impatti. Sono due controlli distinti dedicati alla componente sonora del combattimento, accessibili direttamente dal menu durante la partita.

Il resto degli interventi comprende miglioramenti alle prestazioni in determinate aree, modifiche al comportamento in battaglia di alcuni nemici e boss e ritocchi al feedback delle armi. Questi aggiustamenti affiancano le correzioni dei bug nel pacchetto: oltre alla frequenza delle prese di Hua, vengono quindi toccati altri aspetti degli scontri e il funzionamento del gioco in specifiche zone.

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