Kristjan Zadziuk, animation director della divisione Ubisoft Toronto, ha parlato del futuro di Splinter Cell e di quella che è la visione del publisher in merito, affermando che il franchise è ancora in divenire, sottoposto com’è ad una costante evoluzione.Queste le parole di Zadziuk rilasciate ad OXM: “Non abbiamo il lusso che ha la serie Assassin’s Creed dove la formula è ben chiara e definita. Splinter Cell è ancora in divenire. Se guardate ai giochi del franchise, non ve ne sono due uguali, perchè tutti si sono adattati ed evoluti nel tempo. E a mio parere è questo ciò che rende la saga interessante”.Riguardo alla direzione che potrà prendere Splinter Cell, Ubisoft sembra ancora alla ricerca della giusta visione. “Ci stiamo avvicinando al nostro obiettivo, che non è detto sia quello di creare un blockbuster da 15-16 milioni di copie in stile Call of Duty. Semplicemente si tratta di creare il miglior Splinter Cell possibile”.