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Per Konami, Metal Gear Solid V non è solo uno stealth game

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 28/08/2015 alle 00:00
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I colleghi di MCV hanno potuto intervistare Jon Edwards, testa del reparto marketing di Konami, che ha spiegato loro qual è la visione che l’azienda giapponese ha di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, più recente capolavoro di Hideo Kojima. Secondo Edwards, è difficile ridurre MGSV alla sola etichetta di stealth game: “potrei affermare che Metal Gear Solid è praticamente la sola saga stealth vera e propria, ed anche in quel caso [lo stealth] è solo una parte del complesso. L’infiltrazione è una parte chiave del gioco, ma The Phantom Pain trascende quei limiti. Si potrebbe dire che si tratta di un vero videogioco di combattimento con elementi stealth.””L’open world è un’aggiunta al cuore del gioco. L’enorme area giocabile è di importanza vitale, poiché mostra le dimensioni della guerra. Non trovi la sorveglianza nemica semplicemente in un posto, hanno sentinelle e posti di blocco, e spesso si dividono il controllo dei perimetri. Pattugliano per bene, il che rende la dimensione delle mappe fondamentale, perché il giocatore può scegliere tra diversi percorsi” ha spiegato Edwards.Vi ricordiamo che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è atteso per il prossimo 1 settembre su PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360. Se ancora non lo avete fatto, potete leggere la nostra recensione del gioco cliccando qui.

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