Nintendo of America cerca un archivista digitale per conservare e organizzare le informazioni sui propri giochi e sulle proprie console del passato. La nuova posizione, denominata Digital Archivist, Historical Systems, è stata aperta presso la sede di Redmond, nello Stato di Washington, e riguarda il patrimonio storico di hardware e software della compagnia.
Il lavoro richiederà di progettare e realizzare una struttura di archiviazione per i materiali relativi ai sistemi e alle piattaforme precedenti. L'annuncio individua tre obiettivi per questo incarico: preservare le informazioni, organizzarle e renderle accessibili attraverso un impianto strutturato, capace di raccogliere le diverse tipologie di documentazione indicate dalla società.
Tra i materiali da catalogare figurano registri tecnici, documentazione ingegneristica e materiali originali. Il perimetro comprende anche il patrimonio di conoscenze aziendali legato alle vecchie piattaforme: l'oggetto dell'archivio abbraccia quindi sia i documenti sia le informazioni conservate all'interno dell'organizzazione sui suoi sistemi storici.
Per occuparsi di questo insieme di risorse, il profilo ricercato deve possedere competenze in gestione degli archivi, metadati, architettura dell'informazione e ricerca. Sono le specializzazioni elencate nella descrizione del candidato ideale per il ruolo, che mette al centro l'organizzazione delle informazioni e la loro conservazione nel tempo.
L'archivista lavorerà con esperti dei reparti di ingegneria, sviluppo prodotto, affari legali e attività commerciali. La collaborazione servirà a definire standard e procedure affinché le informazioni storiche rimangano rintracciabili, utilizzabili e preservate per le generazioni future, coinvolgendo competenze distribuite tra le diverse aree della divisione americana.
La posizione prevede un contratto di 12 mesi. Tra i requisiti preferenziali compare una laurea in biblioteconomia e scienze dell'informazione, archivistica, studi museali, gestione dell'informazione, storia, comunicazione tecnica o discipline affini. La selezione può prendere in considerazione anche un'esperienza professionale equivalente: il titolo accademico è dunque indicato come preferenza nel percorso di candidatura.
La conservazione dei videogiochi è anche al centro delle attività della Video Game History Foundation, fondata nel 2016 per preservare e insegnare la storia del medium. L'organizzazione ha lavorato alla creazione della prima biblioteca statunitense dedicata allo studio della storia videoludica, affiancando a questo progetto interventi per salvaguardare il codice sorgente dei giochi.