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Emulazione e nostalgia: tornano i Nintendo Mini Classics

BrickEmuPy emula Nintendo Mini Classics Soccer del 1998, aprendo alla conservazione digitale dei giochi LCD portachiavi e di molte altre rarità LCD.

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Emulazione e nostalgia: tornano i Nintendo Mini Classics
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 20/07/2026 alle 15:17

La notizia in un minuto

  • Il progetto BrickEmuPy, creato da Azya52 e Andrei Cherniaev, usa Python e PyQt6 per emulare dispositivi portatili basati su schermi LCD, raccogliendo attualmente circa 60 classici.
  • Tra i sistemi preservati figura Nintendo Mini Classics Soccer del 1998, presentato dagli sviluppatori come il primo apparecchio della linea portachiavi Nintendo a essere estratto ed emulato.
  • Il catalogo comprende anche Tamagotchi e Digimon Digivice, orologi di Legend of Zelda e Super Mario e portatili prodotti da marchi rivali come Systema e Tiger.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Un nuovo passo nella conservazione dei giochi elettronici portatili arriva da BrickEmuPy, progetto che permette di riprodurre numerosi dispositivi dotati di schermo LCD. Tra le ultime aggiunte figura Nintendo Mini Classics Soccer, piccolo apparecchio portachiavi commercializzato nel 1998 e concepito come una console tascabile in miniatura.

Il progetto è stato realizzato dagli sviluppatori Azya52 e Andrei Cherniaev, che lo descrivono come un emulatore per giochi LCD portatili. Il software è scritto in Python e PyQt6, tecnologia utilizzata per l'interfaccia grafica attraverso la quale vengono riprodotti i dispositivi preservati.

La versione Soccer è stata estratta ed emulata con successo, come comunicato il 16 luglio 2026. Per gli autori si tratterebbe del primo Mini Classics sottoposto a questo processo, aprendo così la strada alla conservazione degli altri modelli appartenenti alla medesima linea di gadget Nintendo.

BrickEmuPy non è limitato alle produzioni della casa di Kyoto. Il catalogo del progetto raccoglie già circa 60 classici, scelti fra giochi elettronici, animali virtuali, dispositivi indossabili e portatili economici distribuiti da numerose aziende nel corso degli anni.

La raccolta comprende anche diversi modelli di Tamagotchi e Digimon Digivice, apparecchi caratterizzati da schermi essenziali e animazioni prestabilite. La loro emulazione consente di mantenere accessibili programmi originariamente legati a componenti fisiche soggette a deterioramento, batterie esaurite e display sempre più difficili da sostituire.

Tra i dispositivi già preservati compaiono inoltre gli orologi elettronici dedicati a Legend of Zelda e Super Mario. Questi prodotti combinavano la funzione di orologio con semplici esperienze interattive, racchiudendo personaggi e meccaniche Nintendo in accessori molto diversi dalle tradizionali console portatili.

Il progetto si estende anche ai concorrenti meno conosciuti dei Game & Watch. Nella produzione LCD del periodo figuravano infatti apparecchi realizzati da Systema e Tiger, oltre a numerosi dispositivi privi di un marchio particolarmente riconoscibile. Fra gli esempi citati rientrano Monster Munch Bat e un portatile a due pulsanti contenente Vampire Attack e Melon Mover.

L'emulazione conserva il programma di queste macchine, mentre gli esemplari originali continuano a rappresentare l'unico modo per riprodurne fedelmente pulsanti, dimensioni e particolarità costruttive. BrickEmuPy interviene quindi sul patrimonio software di una categoria che comprende prodotti Nintendo, rivali dei Game & Watch e curiosi gadget promozionali distribuiti fuori dai normali circuiti videoludici.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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