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Natal cruciale per l'industria videoludica

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Avatar di Metalwing

a cura di Metalwing

Pubblicato il 04/03/2010 alle 00:00
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Mark Betteridge, direttore dello studio di sviluppo Rare, ha sostenuto che Project Natal, la nuova periferica di Microsoft, “sarà cruciale per il futuro successo dell’industria dei videogiochi“, e che il suo studio ha deciso di “
tirare fuori cose nuove” per gli IP non ancora annunciati che sono, attualmente, in via di sviluppo per il motion-sensing kit. Parlando in una recente intervista, il boss di Rare ha dichiarato:”Per Natal, abbiamo davvero dovuto tirare fuori idee nuove per fare i giochi che usciranno per la periferica di Microsoft, ed era necessario essere flessibili. Natal diventerà, penso, cruciale per il futuro successo di questo settore. E’ un momento molto eccitante per quest’ultima, e per noi si tratta di concentrarsi su come possiamo massimizzare l’opportunità di essere efficiente e flessibile.“.Non è ancora noto a quali IP Rare stia lavorando: il loro ultimo lavoro riguarda
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, il quale è stato rilasciato per Xbox 360 nel Novembre 2008. Oltre a quest’ultimo, l’azienda ha sviluppato Perfect Dark Zero e Kameo per la console di Microsoft, così come Avatar.Natal lancia in esclusiva su Xbox 360 per questo Natale.

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