Mentre The Elder Scrolls VI rimane il prossimo capitolo atteso della saga, gli appassionati continuano a espandere uno dei suoi episodi più amati. Tamriel Rebuilt: Poison Song porta oltre 90 nuove missioni nella colossale ricostruzione della provincia concepita per The Elder Scrolls III: Morrowind, accompagnandole con personaggi, fazioni e territori esplorabili.
Il progetto nasce da una particolarità geografica del gioco originale: la sua avventura si svolge soprattutto sull'isola di Vvardenfell, situata al largo della terraferma di Morrowind. L'espansione ufficiale Tribunal mostrò una città del continente, ma la regione non è mai diventata un'area interamente esplorabile all'interno di un singolo episodio della serie. Tamriel Rebuilt cerca quindi di completare quella parte della provincia rimasta fuori dall'opera di Bethesda.
Poison Song apre l'area di Othrenis e consente di visitarne anche i territori circostanti. Fra questi figurano gli Orethan Fields e la cappella di Nanaav, insieme a ulteriori località popolate da personaggi con cui interagire. L'ampliamento non si limita così ad aggiungere superficie alla mappa, ma distribuisce attività e incarichi lungo i nuovi itinerari.
Una parte del lavoro riguarda anche le zone già realizzate. La Sundered Scar è stata ricostruita come una landa sulfurea e desolata, abitata da nemici di livello elevato. Numerose località dell'Aanthirin hanno invece ricevuto un rinnovamento visivo completo, mentre le relative missioni sono state sottoposte a una revisione tecnica e stilistica.
I giocatori possono ora unirsi alla Casa Indoril, una nuova Grande Casata dotata di archi narrativi paragonabili per lunghezza a quelli delle fazioni presenti nel gioco base. La sua identità si riflette anche in architetture, abiti e armature visibili nelle cappelle di Nanaav, Gorne, Roa Dyr e Tur Julan. Diventano reclutabili anche gli Ordinatori, ai quali sono associate tre linee di missioni dedicate ai rispettivi ordini.
Altri incarichi coinvolgono il Tempio del Tribunale e la Morag Tong, oltre a numerose storie secondarie incontrabili durante l'esplorazione. Considerando tutte le aree pubblicate, Tamriel Rebuilt supera ormai le mille missioni. Il progetto amplia e rielabora inoltre gran parte degli archi narrativi di Old Ebonheart, città introdotta nel 2018 e ritoccata più volte nel corso dello sviluppo.
Il lavoro collettivo ebbe inizio nel 2006, con l'obiettivo di recuperare l'idea originaria di Bethesda per un continente di Morrowind più esteso, prima che la produzione fosse circoscritta a Vvardenfell. Resta ancora da realizzare soltanto il settore occidentale della mappa, confinante con Skyrim e Cyrodiil. Dal 2018 il gruppo ha mantenuto un ritmo vicino a un aggiornamento principale all'anno, continuando ad aggiungere contenuti coerenti con la storia e l'ambientazione del gioco.
Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.