Hidetaka Miyazaki
ha parlato in una recente intervista di Dark Souls e di ciò che lo ha spinto a lavorare ancora con questa serie:“In Bloodborne la natura del gameplay, lo stile della battaglie e gli elementi RPG sono limitati rispetto a quanto visto nella serie Dark Souls: questo non vuol dire necessariamente che sia un brutto gioco. Tuttavia, mentre ci lavoravo, ho realizzato di avere il desiderio di creare un titolo con una vasta gamma di stili di combattimento, o con la magia, o con quelle cose che permettono ai giocatori di indossare armature incredibili. Sono proprio questi elementi quelli che mi hanno riportato Dark Souls.”
