E il design dei nemici? E quello dei livelli??
Che sembrano dei cessi da cantieri spaziali per coloni su Marte???
Tra l'altro, la differenza che c'è tra le ambientazioni create da Rare (prima) e Retro Studios (poi) e quelle ideate dal team di Jungle Beat è la stessa che passa tra delle giungle vive, vibranti e ben caratterizzate e un assembramento di palme e piante gonfiabili nel cortile di una casa di cura.
Apportatrici di grigiore e mestizia.
Quando non di RODIMENTO DI CULO per i vecchi aficionados (quelli nuovi galleggiano nel Sonno di Odino, pare).
'CCITUA e de quando non passi i pomeriggi a fatte spuntà quel caschetto da mancato Beatle.
Un episodio in 3D lo stavamo aspettando dai tempi di DK64, VEPOSSINAMMAZZAVVE.
Un litro e mezzo de sciroppo antibiotico - arricchito con detersivo per panni - m'avrebbe fatto meno male di quella presentazione.
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