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Minecraft su Switch 2: arriva un’ondata di gelo

Minecraft si aggiorna su Switch 2 con la patch 26.60: prestazioni migliori a schermo condiviso, grotte di ghiaccio e un nuovo zombie in fase sperimentale.

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Minecraft su Switch 2: arriva un’ondata di gelo
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 28/10/2026 alle 17:09

La notizia in un minuto

  • Mojang ha distribuito la patch 26.60 dopo il debutto sulla nuova console Nintendo, migliorando le prestazioni dello schermo condiviso e correggendo le immagini di anteprima dei mondi.
  • Le aggiunte sperimentali introducono le grotte di ghiaccio sotto le regioni fredde del mondo principale, con cristalli luminosi e stalattiti che possono cadere e infliggere danni alle creature colpite.
  • Il nuovo nemico chiamato Frostbite alterna attacchi ravvicinati e lanci di sfere di ghiaccio, mentre i suoi colpi corpo a corpo applicano il congelamento, riducendo i salti e causando danni.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Minecraft ha ricevuto l’aggiornamento 26.60, che introduce contenuti sperimentali a tema glaciale e diverse correzioni. Dopo il debutto su Switch 2, Mojang interviene anche sul funzionamento del gioco sulla console Nintendo, con modifiche dedicate alle prestazioni e alla visualizzazione delle anteprime dei mondi.

Uno degli interventi specifici riguarda lo schermo condiviso, le cui prestazioni sono state migliorate. È stato inoltre corretto un difetto che, utilizzando la modalità grafica avanzata sulla nuova console, faceva comparire elementi dell’interfaccia nelle immagini di anteprima dei mondi.

Il pacchetto comprende complessivamente oltre 600 correzioni, delle quali 89 individuate grazie alle segnalazioni della community. Fra gli interventi generali figurano la riduzione degli scatti associati a creature e oggetti durante più sessioni di gioco e la risoluzione di un arresto anomalo durante il caricamento di strutture molto fitte.

Le aggiunte sperimentali comprendono le grotte di ghiaccio, un bioma sotterraneo che si genera sotto le regioni più fredde del mondo principale. Il terreno è composto soprattutto da ghiaccio compatto e calcite, mentre i minerali si trovano all’interno di sacche di pietra e ardesia profonda. Qui non si genera il lichene luminoso.

A illuminare questo ambiente sono i cristalli di ghiaccio, che possono comparire naturalmente sopra i blocchi di ghiaccio compatto. Questi elementi ricordano gli aggregati di ametista, emettono luce e possono essere collocati in qualsiasi direzione. La rimozione del blocco che li sostiene ne provoca la rottura.

Dal soffitto pendono invece le stalattiti di ghiaccio, capaci di crescere naturalmente fino a cinque blocchi di lunghezza. La crescita avviene lontano dalle fonti luminose e fuori dal Nether: l’esposizione alla luce può farle cadere, danneggiando le creature colpite. Anche atterrare sulle punte infligge danni aggiuntivi.

Il nuovo nemico è il Frostbite, una variante dello zombie che alterna attacchi ravvicinati e lanci di sfere di ghiaccio in base alla distanza dal bersaglio e alle munizioni possedute. È immune al freddo, può camminare sulla neve farinosa e si trasforma in uno zombie normale dopo una permanenza sufficientemente lunga sott’acqua.

I suoi colpi ravvicinati applicano il congelamento, un effetto che provoca tremori, riduce l’altezza dei salti e finisce per infliggere danni. Le sfere di ghiaccio servono inoltre a preparare pozioni associate allo stesso effetto, ampliando gli utilizzi degli oggetti lasciati dalla creatura.

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Fonte dell'articolo: www.nintendolife.com

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