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Metal Gear Solid ora si può affrontare insieme a un amico

Metal Gear Solid si prepara alla cooperativa: il progetto di Felipe mostra due giocatori all’opera, anche contro Ocelot, ma non ha ancora una data.

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Metal Gear Solid ora si può affrontare insieme a un amico
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 22/08/2026 alle 18:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di Felipe porta due giocatori nel primo Metal Gear Solid e mostra una sessione online in alcune aree, fino allo scontro con Ocelot, dove entrambi i partecipanti possono infliggere danni al boss contemporaneamente.
  • La visuale dall’alto conserva l’impostazione del classico, ma può complicare i movimenti del secondo giocatore; la presenza di due partecipanti, inoltre, promette di rendere più semplice l’avventura e di trasformare i combattimenti pensati per un solo protagonista.
  • Il filmato presenta il progetto in fase pre-alpha e non indica ancora una data né un download; Felipe sta lavorando sul gioco originale, senza trasformarlo in un remake o in una reinterpretazione separata.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il primo Metal Gear Solid è al centro di un esperimento che prova a modificare una delle sue caratteristiche fondamentali: la solitaria missione di Snake. Felipe sta lavorando a una mod che introduce la cooperativa online nel gioco classico, mantenendo l’opera originale invece di ricostruirla sotto forma di remake o reinterpretazione separata.

Il trailer pubblicato per presentare il progetto mostra due giocatori impegnati insieme in alcune aree. La dimostrazione arriva anche allo scontro con Ocelot: entrambi i partecipanti possono attaccarlo e infliggergli danni, trasformando un duello progettato per Snake in un combattimento condiviso.

Affrontare le stesse situazioni in coppia potrebbe naturalmente rendere l’avventura più semplice. Nemici e boss concepiti per contrastare un solo infiltrato devono infatti gestire due personaggi capaci di muoversi e colpire contemporaneamente. Il risultato promette però un modo differente di ripercorrere sequenze già conosciute, coordinando movimenti e attacchi con un amico.

La principale difficoltà visibile riguarda la visuale dall’alto. L’inquadratura deve seguire l’azione condivisa, mentre il secondo giocatore potrebbe avere meno libertà nel controllare il proprio personaggio quando i due partecipanti si spostano in direzioni differenti. È un limite legato alla struttura del titolo, che non era stato progettato per ospitare due utenti nello stesso scenario.

Il lavoro viene mostrato in fase pre-alpha e non dispone ancora di una data di pubblicazione. Non è stato distribuito neppure un pacchetto da scaricare: il filmato serve dunque a documentare il funzionamento raggiunto finora, dalla presenza simultanea dei personaggi alla possibilità di intervenire insieme durante un combattimento con un boss.

Il fermento attorno al classico si è già tradotto anche in una visuale in terza persona dedicata a Grey Fox. Quella modifica sperimentale supporta soltanto le VR Missions, almeno nella sua forma attuale, mentre l’obiettivo dichiarato dal suo autore è estenderla in futuro alla campagna per giocatore singolo.

Esiste inoltre una demo amatoriale realizzata da un solo sviluppatore con Unreal Engine 5. Il progetto comprende un livello tutorial, due livelli provenienti dall’originale e tutti gli scontri con i boss. Non raggiunge l’ampiezza e il livello produttivo attesi da un remake ufficiale, ma offre un’altra interpretazione del gioco accanto all’insolito tentativo cooperativo di Felipe.

Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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