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Metal Gear Solid, il film si farà: scelti i registi

Hollywood continua a guardare ai videogiochi come alla prossima miniera d’oro, e questa volta tocca alla saga di Metal Gear Solid.

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Metal Gear Solid, il film si farà: scelti i registi
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 10/04/2026 alle 09:20

La notizia in un minuto

  • Metal Gear Solid arriva al cinema con i registi Zach Lipovsky e Adam B. Stein, scelti da Sony Pictures sull'onda del successo di Final Destination: Bloodlines e blindati con un accordo "first-look" esclusivo.
  • La sfida è paradossale: adattare un'opera già cinematica per natura, in cui la visione registica di Hideo Kojima ha ridefinito il rapporto tra videogioco e narrazione, senza snaturarne l'identità sul grande schermo.
  • Il progetto si inserisce in una scommessa più ampia di Sony, che punta su Lipovsky e Stein come pilastri di una nuova visione creativa, tra film animati e titoli originali sotto la loro etichetta Wonderlab.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Hollywood continua a guardare ai videogiochi come alla prossima miniera d’oro, e questa volta tocca a Metal Gear Solid. L’iconica saga creata da Hideo Kojima sta ufficialmente tornando sotto i riflettori, con un nuovo adattamento cinematografico che promette di essere qualcosa di più di un semplice blockbuster su licenza.

Dietro al progetto ci saranno Zach Lipovsky e Adam B. Stein, duo registico che nell’ultimo anno è passato dall’essere una promessa dell’horror indie a uno dei nomi più richiesti di Hollywood. Il successo di Final Destination: Bloodlines ha completamente cambiato la loro traiettoria, trasformandoli in registi da tenere d’occhio e, soprattutto, da mettere subito sotto contratto.

Ed è esattamente quello che ha fatto Sony Pictures, che li ha blindati con un accordo “first-look” estremamente ampio. Tradotto: tutto ciò che svilupperanno passerà prima dagli occhi di Sony. Un segnale chiarissimo della fiducia riposta nei due filmmaker.

All’interno di questo accordo rientra anche la regia del film di Metal Gear Solid, prodotto da Avi Arad e Ari Arad. Un progetto che, almeno sulla carta, ha un peso enorme: parliamo di una delle saghe più cinematiche della storia del medium, un’opera che ha ridefinito il rapporto tra videogioco e narrazione ben prima che Hollywood decidesse di prenderla sul serio.

Ed è proprio questo il punto cruciale: Metal Gear Solid non è un titolo qualunque da adattare. È già, per sua natura, cinema interattivo. Regia, montaggio, dialoghi, costruzione delle scene: tutto nella visione di Kojima è pensato con un linguaggio profondamente cinematografico.

Il rischio, quindi, è paradossale. Portarlo al cinema potrebbe sembrare naturale, ma allo stesso tempo rischia di snaturarne l’identità. Perché ciò che funziona in un videogioco – tempi dilatati, interazione, coinvolgimento diretto – non sempre si traduce efficacemente sul grande schermo.

Lipovsky e Stein, però, sembrano consapevoli della sfida. Nelle loro dichiarazioni parlano apertamente di “capolavoro rivoluzionario” e di voler rendere giustizia ai personaggi e al mondo creato da Kojima. Parole giuste, certo, ma che dovranno trasformarsi in scelte concrete.

Nel frattempo, il duo non si ferma: tra i progetti in sviluppo ci sono anche un film animato su Venom e vari titoli originali sotto la loro nuova etichetta, Wonderlab. Segno che Sony non sta semplicemente investendo in un singolo film, ma in una visione più ampia.

La domanda resta sempre la stessa: sarà finalmente l’adattamento giusto? Dopo anni di tentativi altalenanti, il cinema tratto dai videogiochi sta vivendo una fase di crescita. Ma Metal Gear Solid è un banco di prova diverso, più ambizioso, quasi definitivo.

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Fonte dell'articolo: www.hollywoodreporter.com

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