Marathon ha accolto Ordnance Heist, un evento a tempo costruito attorno a una sequenza di incursioni ed estrazioni distribuite su più mappe. Il percorso conduce alla Firestorm, un'arma esplosiva inedita che rappresenta la prima arma ad alta potenza introdotta nello sparatutto di Bungie.
Il nuovo evento prende il posto di Vault Breaker, la modalità PvE sperimentale conclusa il 18 agosto. Quest'ultima consentiva anche ai giocatori solitari di affrontare Cryo Archive, la mappa riservata alle attività avanzate, mentre la nuova iniziativa torna a mettere al centro il rischio delle estrazioni competitive.
La prima fase richiede di entrare in Perimeter e procurarsi i Manifest UESC insieme ai modelli di chiave. Affrontare nemici più difficili aumenta le probabilità di ottenere gli oggetti necessari, trasformando la raccolta iniziale in una scelta tra rapidità e scontri potenzialmente più remunerativi.
Ogni modello assegna poi un obiettivo da completare su Dire Marsh, sia nella variante diurna sia in quella notturna. Portando fuori dalla zona il modello completato, questo viene convertito in una chiave per l'armadietto Firestorm. Per accedere alla fase successiva servono però tre chiavi, tutte da trasportare nella stessa incursione.
Con le chiavi nell'inventario bisogna raggiungere Perimeter, Dire Marsh oppure Outpost e individuare l'armadietto prima degli altri partecipanti. Aprendolo si ottiene la Firestorm, equipaggiata con un mirino da cecchino, un chip che rende esplosivi i proiettili e un caricatore personalizzato limitato a sei colpi.
Le munizioni dell'arma non possono essere rifornite, quindi il suo impiego deve essere dosato durante la missione. Anche la sopravvivenza rimane essenziale: morire comporta la perdita dell'equipaggiamento trasportato. La Firestorm, inoltre, non può essere conservata per le incursioni successive e viene convertita in crediti dopo un'estrazione riuscita.
L'evento è iniziato il 18 agosto alle 19:00 italiane e terminerà il 1° settembre alla stessa ora. In seguito, l'arma potrà comparire occasionalmente nei rifornimenti delle zone che li prevedono. I Manifest UESC permettono inoltre di acquistare fino a due modelli di chiave al giorno, oltre ad alcuni oggetti più rari e potenti da portare nelle incursioni.