Marathon si prepara ad accogliere una novità importante per la sua struttura: Bungie ha fissato al 21 luglio il debutto di Vault Breaker, una modalità PvE sperimentale che arriverà con il prossimo aggiornamento di metà stagione.
La modalità porterà i giocatori dentro Cryo Archive, la mappa già utilizzata per i contenuti endgame in stile raid-like del gioco. L'obiettivo sarà affrontare una serie di vault impegnativi, con la possibilità di entrare in azione da soli oppure insieme ad altri alleati.
Il cuore di Vault Breaker sarà una progressione dedicata, pensata per rendere il personaggio più potente prima dello scontro finale all'interno dell'attività. Bungie ha però chiarito che non basterà selezionare la modalità dal menu: per accedere servirà uno Sponsored Kit specifico.
La gestione del bottino seguirà regole diverse rispetto al resto dell'esperienza. Equipaggiamento e oggetti raccolti durante l'esfiltrazione resteranno all'interno della modalità, con una sola eccezione: i Vault Data, una nuova valuta trovata nei vault e utilizzabile dopo l'estrazione.
I Vault Data potranno essere scambiati per migliorare gli Sponsored Kit di Vault Breaker, ma anche per ottenere equipaggiamento utilizzabile nelle altre modalità. L'obiettivo dichiarato è permettere ai giocatori di vivere Cryo Archive senza riversare nell'economia generale bottini ad alta potenza ottenuti con un rischio più basso.
L'aggiornamento introdurrà anche la prima versione del sistema Cradle Evolution, che permetterà di azzerare un Cradle portato al massimo in cambio di un punto massimo aggiuntivo di Energia e di oggetti cosmetici unici. Nel pacchetto sono previste anche modifiche alla qualità della vita, ritocchi al bilanciamento e statistiche per i profili giocatore.
Bungie ha inoltre già fissato l'avvio della Stagione 3 di Marathon: la nuova stagione comincerà il 22 settembre e porterà altri contenuti e cambiamenti per l'extraction shooter. L'annuncio arriva mentre lo studio sta cercando di attirare nuovi utenti e recuperare quelli che non sono rimasti convinti dall'impostazione attuale.
Il gioco ha infatti faticato a trattenere e conquistare pubblico, spingendo Bungie a intervenire con cambiamenti più marcati. L'apertura verso contenuti oltre il PvP extraction, compresa la prova gratis proposta all'inizio della Stagione 2, rientra in questo tentativo di ampliare il bacino di giocatori.