L'emulazione di PlayStation 5 compie un altro passo con KyTyPS5, progetto sperimentale che sta iniziando a gestire alcuni giochi commerciali sviluppati per la console Sony. La nuova versione 0.0.3 WIP ha ottenuto risultati con due produzioni molto diverse, sebbene sia ancora lontana dall'offrire un'esperienza adatta al normale utilizzo.
Il primo test riguarda la versione nativa PS5 di Grand Theft Auto V. I risultati pubblicati da Musashi, conosciuto anche come iExplosiveRage, mostrano che il gioco riesce a completare una parte consistente della procedura di avvio. Sullo schermo appare Michael ed è possibile raggiungere menu e impostazioni, un traguardo che le precedenti difficoltà di inizializzazione impedivano di ottenere.
L'esecuzione si interrompe però prima dei contenuti effettivamente giocabili: né la campagna né GTA Online risultano accessibili. Il progresso consiste nell'aver superato diversi problemi che provocavano la chiusura o il blocco dell'emulatore durante il caricamento, consentendo al programma di elaborare una porzione più ampia dell'eseguibile.
Risultati più avanzati arrivano da Quake II Remastered. La versione PlayStation 5 può avviarsi su PC, iniziare una partita e mostrare grafica tridimensionale in tempo reale. Le prestazioni si fermano però a circa 7 fotogrammi al secondo, mentre l'immagine presenta numerosi difetti che rendono l'esperienza ancora distante da condizioni realmente funzionali.
L'accesso ai menu di GTA V indica che KyTyPS5 riesce già a gestire parte del caricamento, alcune librerie del gioco, l'uscita video e determinate risorse grafiche. L'ingresso in partita ottenuto con Quake II Remastered rappresenta un passaggio ulteriore, trattandosi di un gioco commerciale tridimensionale per PS5 eseguito fino alla fase in-game attraverso un emulatore pubblico.
Il quadro tecnico rimane comunque fortemente sperimentale. Compatibilità grafica, stabilità, audio, prestazioni e diverse funzioni di sistema non hanno ancora raggiunto livelli soddisfacenti. I due test documentano quindi differenti gradi di avanzamento: il titolo Rockstar si arresta nelle schermate iniziali, mentre lo sparatutto di id Software produce una scena interattiva, ma con velocità e resa visiva insufficienti.
Gli stessi sviluppatori definiscono la build 0.0.3 un lavoro in corso e non ne consigliano l'installazione generalizzata, poiché alcuni giochi meno recenti potrebbero smettere di funzionare. Per una compatibilità più ampia viene ancora suggerita la versione 0.0.2, anch'essa affetta da problemi grafici ma considerata al momento una base più affidabile.