Un giovane Spinosauro armato di spada ha conquistato rapidamente il pubblico di Steam. Dinoblade, action RPG indipendente ambientato in un mondo preistorico, ha raggiunto 36.000 copie vendute in 24 ore dal lancio. Il suo autore ha definito il debutto un'autentica altalena emotiva, ringraziando i giocatori per aver reso indimenticabile la prima giornata del progetto.
Dietro il gioco si trova Jean Nguyen, fondatore dello studio indipendente Team Spino. Lo sviluppatore lavora anche come senior gameplay animator presso Sucker Punch, il team responsabile di Ghost of Yotei. Nel corso dello stesso anno Nguyen ha quindi partecipato a una grande produzione e pubblicato un progetto personale capace di ottenere immediatamente risultati consistenti su PC.
I segnali positivi erano emersi già prima dell'uscita. Nel corso della settimana precedente al lancio, lo sviluppatore aveva comunicato che il titolo aveva superato le 600.000 wishlist sulla piattaforma di Valve. Una quantità di utenti interessati particolarmente ampia per una produzione indipendente costruita attorno a una premessa tanto insolita quanto immediatamente riconoscibile.
Anche l'accoglienza iniziale degli acquirenti è stata favorevole. Dopo il primo giorno, la valutazione complessiva su Steam risultava «Molto positiva»: l'89% delle recensioni esprimeva un giudizio favorevole, sulla base di 562 contributi pubblicati dagli utenti. Le valutazioni hanno premiato soprattutto l'incontro tra dinosauri, combattimenti con armi e meccaniche da gioco di ruolo d'azione.
La descrizione ufficiale presenta l'opera come un action RPG intenso, ambientato in un mondo preistorico trasformato per sempre da un evento catastrofico. Il protagonista è un giovane Spinosauro coinvolto in un viaggio legato alla sopravvivenza del suo mondo, mentre una nuova estinzione si avvicina e minaccia le creature che lo abitano.
Durante l'avventura, il personaggio deve affrontare dinosauri rivali, alcuni dei quali impugnano a loro volta delle armi. La componente fantastica si innesta quindi su scenari e creature preistoriche, trasformando gli scontri tra animali in duelli all'arma bianca. Il conflitto non riguarda soltanto la sopravvivenza individuale del protagonista, ma il tentativo di impedire la catastrofe annunciata.
Nguyen ha già iniziato a intervenire sui problemi emersi dopo la pubblicazione. Lo sviluppatore ha preparato una patch per i controller e continuerà a monitorare le segnalazioni alla ricerca di altri interventi urgenti, correzioni e modifiche al bilanciamento. Il supporto successivo al lancio accompagnerà così un debutto sostenuto sia dalle vendite sia dalle valutazioni degli utenti.