In un’intervista per il magazine ufficiale PlayStation del Regno Unito, Kojima ha fornito dichiarazioni interessanti in merito al lavoro svolto per il prossimo capitolo di Metal Gear Solid. Il game designer ha rivelato che lavorare a questo capitolo su PSP è stata una vera sfida perché è stato necessario uno sforzo creativo da parte del team per superare, con idee originali, i limiti hardware della console. Secondo le parole di Kojima, lavorando a Peace Walker, il suo team ha “reso l’impossibile possibile”.