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Kingdom Come: Deliverance 2 non ha finito la sua corsa

Kingdom Come: Deliverance 2 raggiunge 6 milioni di giocatori: Warhorse ringrazia la community e prepara eventi estivi.

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Kingdom Come: Deliverance 2 non ha finito la sua corsa
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 29/06/2026 alle 15:39 - Aggiornato il 30/06/2026 alle 08:06

La notizia in un minuto

  • Il nuovo traguardo porta Kingdom Come: Deliverance 2 a quota 6 milioni, con Warhorse Studios che ha ringraziato pubblicamente la community.
  • Lo studio celebrerà il risultato durante l'estate con eventi, concerti e raduni pensati per coinvolgere i fan del suo RPG medievale.
  • Warhorse è già al lavoro su un nuovo Kingdom Come e su un RPG ambientato ne Il Signore degli Anelli.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Kingdom Come: Deliverance 2 ha raggiunto un nuovo traguardo commerciale: Warhorse Studios ha annunciato che l'RPG medievale è arrivato a quota 6 milioni di Henry, formula scelta dallo studio per ringraziare i giocatori che hanno accompagnato il protagonista nella sua nuova avventura.

Il team ha affidato il messaggio ai propri canali social, spiegando di essere grato alla community e di essere felice di averla con sé lungo il viaggio. In una nota diffusa insieme all'annuncio, Warhorse Studios ha ribadito che il risultato non sarebbe stato possibile senza il supporto di una base di fan in continua crescita.

Lo studio ha sottolineato anche il rapporto costruito con il pubblico sin dal lancio, ricordando come i giocatori abbiano cavalcato al fianco di Henry fin dal primo giorno. La celebrazione non si fermerà al solo annuncio: Warhorse ha spiegato di voler condividere il momento con i fan durante l'estate, tra eventi, concerti e raduni dedicati alla community.

Il gioco è arrivato sul mercato a febbraio 2025 e ha trovato rapidamente spazio tra gli RPG più discussi dell'anno. Il seguito porta avanti l'impostazione storica della serie, ambientando l'esperienza nella Boemia del XV secolo, con un approccio che punta su libertà d'azione, conseguenze concrete e un forte senso di immersione.

Nel titolo, il giocatore interpreta ancora Henry in un mondo pensato per reagire alle sue scelte. La struttura ruolistica concede ampio margine d'azione, ma non senza rischi: comportamenti, decisioni e scontri possono produrre conseguenze dure, in linea con l'identità più realistica e meno accomodante della serie, un taglio coerente anche con le discussioni nate attorno a la localizzazione IA di Deliverance 2.

Il successo commerciale conferma anche la tenuta di una proposta molto specifica, lontana dagli RPG fantasy più tradizionali e costruita invece su dettagli storici, sistemi emergenti e una simulazione medievale attenta ai particolari. Proprio questa identità ha aiutato Kingdom Come: Deliverance 2 a distinguersi nel panorama dei giochi di ruolo più recenti.

Warhorse non sembra intenzionata a rallentare, con lo studio che ha già indicato Kingdom Come e un RPG d’impronta tolkieniana in il doppio annuncio di Warhorse. Lo studio è già impegnato su un altro progetto legato a Kingdom Come e sta lavorando anche a un RPG ambientato nel mondo de Il Signore degli Anelli, un accostamento che appare coerente con l'esperienza maturata dal team nella costruzione di mondi storici e narrativi di ampio respiro.

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