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Insomniac , come creare un capolavoro

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 01/09/2012 alle 00:00
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Nel corso di un keynote al PAX Prime, Ted Price, designer presso Insomniac, ha specificato quali sono, a suo modo di vedere, i quattro punti fondamentali di cui uno sviluppatore deve ricordarsi per creare un grande videogame. Se aspirate a diventare game designer, quindi, ricordate sempre queste regole:1. Fate qualcosa in maniera migliore rispetto a come chiunque altro la farebbe. Focalizzatevi su ciò che renderebbe unico il vostro gioco. Price cita Minecraft come esempio.2. Il divertimento è la cosa più importante. Secondo Price, infatti, storia, personaggi, visuali e così via sono solo secondarie rispetto al divertimento.3. Individuate il vostro pubblico, non provate a creare un gioco che possa piacere a tutti. Raggiungerete più persone semplicemente focalizzandovi su un pubblico più piccolo ed interessato.4. Rendete il gioco personale, cercate di capire cosa può esprimere la vostra impronta.

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