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Gli autori di Disco Elysium portano il loro GDR su Xbox

ZERO PARADES: Director's Cut arriva su XBOX: il GDR di spionaggio di ZA/UM amplia la storia e aggiunge un incontro inedito e la modalità Backstage.

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Gli autori di Disco Elysium portano il loro GDR su Xbox
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 03/11/2026 alle 12:59

La notizia in un minuto

  • Il nuovo gioco di ruolo di spionaggio firmato da ZA/UM debutta su XBOX Series X|S il 3 novembre, portando sulle console Microsoft la versione ampliata dell'avventura.
  • La versione ampliata introduce circa 40.000 parole di materiale narrativo e un nuovo incontro drammatico, nel quale Hershel e Ramses devono uscire dalla rotatoria di Quisach guidando un tuk-tuk rubato.
  • I giocatori possono esplorare ambienti preliminari e luoghi tagliati attraverso la modalità Backstage, che raccoglie commenti del direttore artistico, racconti sulla lavorazione e spiegazioni tecniche sullo sviluppo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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ZERO PARADES: Director's Cut arriva su XBOX Series X|S il 3 novembre. Il gioco di ruolo di spionaggio firmato da ZA/UM, lo studio di Disco Elysium, debutta sulle console Microsoft nella versione ampliata della sua avventura narrativa.

La protagonista è Hershel Wilk, nome in codice Cascade, un'agente dell'Operant Bureau richiamata per un ultimo incarico disperato. Cinque anni prima, la sua rete di collaboratori era stata distrutta: per tornare in azione dovrà ricostruire quei rapporti e riconquistare la fiducia delle persone che aveva abbandonato durante la precedente missione.

L'ambientazione è Portofiro, una città attraversata da una lotta a tre per il potere culturale e ideologico. Tra gli interlocutori dell'agente figurano banchieri internazionali, tecnofascisti stranieri, doppi psichici e un conduttore televisivo paranoico: ciascuno custodisce segreti e persegue obiettivi propri, che possono essere sfruttati nell'indagine.

La Director's Cut aggiunge circa 40.000 parole di materiale narrativo, con conversazioni dedicate anche a Ramses, Holocene e Melita. Introduce inoltre un nuovo incontro drammatico: Hershel e Ramses, sotto l'effetto di sostanze, devono trovare l'uscita dalla rotatoria di Quisach mentre sono alla guida di un tuk-tuk rubato.

Un'altra aggiunta è la modalità Backstage, che permette di esplorare versioni precedenti degli ambienti, compreso il rifugio di Yana, e luoghi esclusi dal gioco finale. Gli oggetti e i punti interattivi consentono di ascoltare commenti del direttore artistico, con racconti sullo sviluppo, spiegazioni tecniche e riferimenti alle ispirazioni del progetto.

Il sistema degli incontri drammatici sospende il tempo nelle situazioni pericolose e affida l'esito delle azioni a tiri di dado influenzati dalle caratteristiche della protagonista. Un fallimento può aprire sviluppi alternativi; accettando un sacrificio è anche possibile aggiungere un terzo dado e conservare i due risultati migliori per aumentare le probabilità di successo.

La progressione comprende inoltre il condizionamento mentale: i pensieri incontrati nell'avventura possono essere rafforzati per modificare le abilità e aprire nuove prospettive. Sul fronte delle revisioni, l'edizione amplia le opzioni di accessibilità, permette di rimappare i comandi, aggiunge ordinamento e raggruppamento dell'inventario e completa il doppiaggio inglese, con un'apertura registrata nuovamente e un nuovo missaggio audio.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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