SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Il 70% dei giocatori evita alcuni giochi a causa delle "community tossiche"

Uno studio condotto dalla dottoressa Rachel Kowert mira a sensibilizzare l'opinione pubblica sul tema della salute mentale nell'industria dei videogiochi.

Advertisement

Il 70% dei giocatori evita alcuni giochi a causa delle "community tossiche"
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 19/07/2023 alle 21:07 - Aggiornato il 20/07/2023 alle 13:07
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Un nuovo studio ha rivelato che sette giocatori su dieci evitano di giocare a determinati giochi a causa delle "community tossiche" associate a questi franchise.

Come riportato anche da Exputer, lo studio è stato condotto dalla dottoressa Rachel Kowert, direttrice della ricerca dell'organizzazione per la salute mentale Take This. 

L'obiettivo dello studio era quello di sensibilizzare l'opinione pubblica sul tema della salute mentale nell'industria dei videogiochi, concentrandosi in particolare sull'impatto delle comunità tossiche sul successo commerciale e finanziario di un gioco e sulla salute mentale di fan e giocatori.

La dottoressa Kowert ha confessato, senza sorpresa, che «le community di gioco tossiche non sono solo dannose per la salute della comunità, ma anche per i profitti» del videogioco.

È stato inoltre valutato che il 60% dei giocatori ha dichiarato di aver abbandonato una sessione o una partita semplicemente perché è stato oggetto di odio o molestie da parte dei compagni di gioco - una maggioranza sconcertante.

Un altro 70% dei giocatori ha invece dichiarato di evitare certi giochi proprio per questo motivo.

Per le persone di età compresa tra i 13 e i 25 anni, lo studio ha rilevato che in un mese hanno speso il 54% in più per i giochi considerati "non tossici" rispetto a quelli classificati come "tossici".

Kowert ha aggiunto che questi giochi stanno beneficiando a livello di introiti promuovendo comunità sicure e positive. 

Un'altra statistica ha rivelato che sei giocatori su 10 hanno scelto di non spendere soldi in un gioco proprio a causa della sua tossicità. 

I problemi che hanno allontanato i giocatori da alcuni giochi includono razzismo, misoginia, antisemitismo, minacce di violenza e violenza sessuale, oltre a minacce di morte.

Basti pensare infatti a tutti i deplorevoli episodi di tossicità segnalati in occasione dell'uscita di The Last of Us Part II per sottolineare come il problema sia reale (ma gli esempi sono davvero tantissimi, anche e soprattutto per quanto riguarda i giochi multiplayer online).

Restando in tema, il responsabile del progetto Skyblivion, meglio conosciuto con il nome utente online "Rebelzize", afferma di aver ricevuto una serie di minacce online davvero gravissime.

Se nel mentre volete supportare il lavoro di SpazioGames, potete acquistare su Amazon i vostri videogiochi preferiti senza alcun costo aggiuntivo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: exputer.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

News

GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

#2
Wolverine già scontato su Amazon, ma avete poco tempo

News

Wolverine già scontato su Amazon, ma avete poco tempo

#3
One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

News

One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

#4
The Witcher 3 Songs of the Past è già un successo

News

The Witcher 3 Songs of the Past è già un successo

#5
EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

News

EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

L'epoca in cui i videogiochi occupavano i nostri spazi fisici
3

spaziogames originals

L'epoca in cui i videogiochi occupavano i nostri spazi fisici

Di Andrea Riviera
Double Fine, i giochi non saranno più di Xbox

News

Double Fine, i giochi non saranno più di Xbox

Di Andrea Riviera
Perché si è smesso di fare videogiochi "caciaroni"?

spaziogames originals

Perché si è smesso di fare videogiochi "caciaroni"?

Di Andrea Riviera
Migliori VPN gaming: quale scegliere ad agosto 2026

BEST OF

Migliori VPN gaming: quale scegliere ad agosto 2026

Di David Bossi
Videogiochi e adolescenti, uno studio sfida i pregiudizi

News

Videogiochi e adolescenti, uno studio sfida i pregiudizi

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.