Stephane Roy, producer di Eidos Montreal attualmente al lavoro sul reboot di Thief, esprime il suo pensiero riguardo alle priorità da seguire nello sviluppo di giochi nella prossima generazione: “Per gli sparatutto, la questione non si pone. Più alto è il framerate, meglio è. Dal mio punto di vista, visto il tipo di gioco a cui sto lavorando, non voglio mettere al team di sviluppo ancora più pressione aggiungendo un qualcosa che non è necessario. Preferisco concentrarmi sullo sviluppo di un migliore motore fisico e cose del genere, piuttosto che avere 60 frame al secondo”.