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I 60 fps non sono una priorità delle console next-gen, secondo Stephane Roy

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Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 05/04/2013 alle 00:00

Stephane Roy, producer di Eidos Montreal attualmente al lavoro sul reboot di Thief, esprime il suo pensiero riguardo alle priorità da seguire nello sviluppo di giochi nella prossima generazione: “Per gli sparatutto, la questione non si pone. Più alto è il framerate, meglio è. Dal mio punto di vista, visto il tipo di gioco a cui sto lavorando, non voglio mettere al team di sviluppo ancora più pressione aggiungendo un qualcosa che non è necessario. Preferisco concentrarmi sullo sviluppo di un migliore motore fisico e cose del genere, piuttosto che avere 60 frame al secondo”.

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