I 60 fps non sono una priorità delle console next-gen, secondo Stephane Roy

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a cura di Francesco Ursino

Stephane Roy, producer di Eidos Montreal attualmente al lavoro sul reboot di Thief, esprime il suo pensiero riguardo alle priorità da seguire nello sviluppo di giochi nella prossima generazione: “Per gli sparatutto, la questione non si pone. Più alto è il framerate, meglio è. Dal mio punto di vista, visto il tipo di gioco a cui sto lavorando, non voglio mettere al team di sviluppo ancora più pressione aggiungendo un qualcosa che non è necessario. Preferisco concentrarmi sullo sviluppo di un migliore motore fisico e cose del genere, piuttosto che avere 60 frame al secondo”.

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