Le voci attorno a un possibile MMO di Halo hanno guadagnato consistenza grazie a due indiscrezioni separate e alle dichiarazioni del responsabile di Halo Studios. Microsoft avrebbe valutato questa formula per uno o due anni, autorizzando una quantità limitata di lavoro per sperimentarne le meccaniche. Il presunto prototipo resterebbe però allo stadio concettuale e non avrebbe ancora ricevuto il via libera per una produzione completa.
L'idea sarebbe stata proposta inizialmente da Obsidian, trovando l'interesse di Phil Spencer. Lo studio di Avowed e The Outer Worlds non sarebbe tuttavia incaricato dello sviluppo. Il lavoro preliminare risulterebbe nelle mani di una squadra interna indicata con il nome provvisorio di Team X, senza ulteriori dettagli sulla sua composizione o sulla collocazione all'interno di Microsoft.
La struttura immaginata ricorderebbe Destiny 2, ma trasporterebbe la sua combinazione di attività cooperative e competitive nell'universo di Halo. Il giocatore vestirebbe i panni di un soldato simile agli ODST, impegnato a completare incarichi su pianeti differenti. Tra le funzionalità considerate figurerebbero scontri tra giocatori, dungeon e incursioni, elementi ancora subordinati all'eventuale approvazione del progetto.
Una seconda indiscrezione sostiene che il prototipo di questo MMOFPS sia reale e che le prime sperimentazioni siano cominciate alcuni anni fa. Una fonte a conoscenza del progetto avrebbe anche visto un filmato della versione preliminare, descrivendo informazioni compatibili con quelle emerse separatamente. Non si tratterebbe quindi soltanto di una proposta presentata sulla carta, ma di un'idea già tradotta in una prima prova giocabile.
Alle indiscrezioni si aggiungono le parole di Pierre Hintze, responsabile di Halo Studios, pronunciate durante un intervento dedicato più in generale al futuro dell'industria. Hintze ha parlato di esperienze capaci di sfumare il confine tra il gioco con altri utenti e quello contro altri utenti, offrendo agli sviluppatori maggiore controllo sulla varietà delle situazioni. Ha inoltre contrapposto la soddisfazione di vincere uno scontro individuale a quella generata dal completamento collettivo di un obiettivo o di un'incursione in un MMO, sottolineando solidarietà e supporto reciproco.
Microsoft aveva già esplorato una direzione simile tra il 2004 e il 2007. Ensemble Studios lavorò infatti a un MMO di Halo concepito come una versione fantascientifica di World of Warcraft, allora dominante nel genere. Quel progetto venne cancellato, mentre materiali, immagini concettuali e risorse grafiche emersero successivamente online, documentando uno dei percorsi alternativi mai concretizzati per la serie.
Il nuovo progetto non è stato annunciato ufficialmente e, stando alle informazioni circolate, potrebbe ancora non superare la fase sperimentale. Anche nell'eventualità di un'approvazione, la pubblicazione richiederebbe diversi anni. L'attività dichiarata di Halo Studios rimane concentrata su Halo: Campaign Evolved, mentre il presunto MMO rappresenterebbe una possibile espansione futura della saga verso una struttura persistente e fortemente cooperativa.