La campagna di Halo: Campaign Evolved può ora essere affrontata da due giocatori sullo stesso PC grazie a una mod realizzata da JPurd123. Il progetto introduce lo split-screen locale per due partecipanti, una funzione che Halo Support indica ufficialmente come assente dalla versione PC del gioco. La mod ha raggiunto la versione 2: è stata caricata su Nexus Mods il 25 luglio 2026 e aggiornata due giorni dopo.
Lo split-screen è invece disponibile ufficialmente nelle edizioni Xbox Series X|S e PlayStation 5, sempre con un limite di due persone in locale. Su tutte le piattaforme resta inoltre accessibile la cooperativa online fino a quattro giocatori, accompagnata da cross-play e progressione condivisa. La modifica interviene quindi su una differenza specifica dell'edizione PC di Halo: Campaign Evolved, di cui abbiamo parlato anche nella nostra recensione.
Secondo JPurd123, il codice e le risorse necessari per gestire lo schermo condiviso sarebbero già presenti nei file PC, pur non essendo esposti attraverso i menu. Lo script aggiunge il secondo giocatore durante l'esecuzione, ripristina la visuale e genera l'interfaccia per entrambe le metà dello schermo. L'autore precisa che la mod aggiunge soltanto nuovi file e non applica patch all'eseguibile.
L'installazione richiede la build experimental-latest di RE-UE4SS: la versione stabile 3.0.1 non è compatibile con Unreal Engine 5.5. Servono inoltre un secondo controller e l'accesso alla tastiera. Dopo aver selezionato la campagna cooperativa, il secondo partecipante deve essere aggiunto premendo Ctrl+Y; la partita va quindi avviata dall'inizio di una missione.
Lo sviluppo e i test sono stati condotti sull'edizione Steam. La versione distribuita tramite Xbox App o Game Pass utilizza una struttura differente e rimane non testata, quindi il funzionamento non è garantito. Le istruzioni includono anche indicazioni per Steam Deck e Linux attraverso Proton, ma il riferimento principale del progetto resta la build Steam per PC.
La soluzione presenta ancora diversi limiti. I sottotitoli vengono duplicati sulle due metà dello schermo, mentre i menu possono essere controllati esclusivamente dal primo giocatore. JPurd123 segnala inoltre verifiche ancora parziali per filmati, checkpoint, transizioni e sezioni avanzate della campagna.
La mod supporta soltanto due partecipanti e non estende al gioco locale il limite di quattro previsto per la cooperativa online. Si tratta quindi di un'implementazione circoscritta, basata su componenti già presenti nei file PC e ancora soggetta a problemi nelle parti della campagna che l'autore non ha collaudato completamente.