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Halo su PC è ora giocabile in split-screen per due giocatori

Una mod abilita lo split-screen locale per due giocatori su PC in Halo: Campaign Evolved, con alcuni limiti. Leggi i dettagli.

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Halo su PC è ora giocabile in split-screen per due giocatori
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 30/07/2026 alle 08:41

La notizia in un minuto

  • Una mod creata da JPurd123 introduce lo split-screen locale per due giocatori su PC in Halo: Campaign Evolved, funzione ufficialmente assente dalla versione PC ma già disponibile su Xbox Series X|S e PS5.
  • Il codice necessario per lo schermo condiviso sarebbe già nascosto nei file PC: la mod non modifica l'eseguibile, ma aggiunge nuovi file che attivano la funzionalità durante l'esecuzione.
  • L'implementazione presenta ancora limiti e instabilità, tra cui sottotitoli duplicati, menu controllabili solo dal primo giocatore e sezioni della campagna non ancora collaudate; la compatibilità con la versione Game Pass non è garantita.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La campagna di Halo: Campaign Evolved può ora essere affrontata da due giocatori sullo stesso PC grazie a una mod realizzata da JPurd123. Il progetto introduce lo split-screen locale per due partecipanti, una funzione che Halo Support indica ufficialmente come assente dalla versione PC del gioco. La mod ha raggiunto la versione 2: è stata caricata su Nexus Mods il 25 luglio 2026 e aggiornata due giorni dopo.

Lo split-screen è invece disponibile ufficialmente nelle edizioni Xbox Series X|S e PlayStation 5, sempre con un limite di due persone in locale. Su tutte le piattaforme resta inoltre accessibile la cooperativa online fino a quattro giocatori, accompagnata da cross-play e progressione condivisa. La modifica interviene quindi su una differenza specifica dell'edizione PC di Halo: Campaign Evolved, di cui abbiamo parlato anche nella nostra recensione.

Secondo JPurd123, il codice e le risorse necessari per gestire lo schermo condiviso sarebbero già presenti nei file PC, pur non essendo esposti attraverso i menu. Lo script aggiunge il secondo giocatore durante l'esecuzione, ripristina la visuale e genera l'interfaccia per entrambe le metà dello schermo. L'autore precisa che la mod aggiunge soltanto nuovi file e non applica patch all'eseguibile.

L'installazione richiede la build experimental-latest di RE-UE4SS: la versione stabile 3.0.1 non è compatibile con Unreal Engine 5.5. Servono inoltre un secondo controller e l'accesso alla tastiera. Dopo aver selezionato la campagna cooperativa, il secondo partecipante deve essere aggiunto premendo Ctrl+Y; la partita va quindi avviata dall'inizio di una missione.

Lo sviluppo e i test sono stati condotti sull'edizione Steam. La versione distribuita tramite Xbox App o Game Pass utilizza una struttura differente e rimane non testata, quindi il funzionamento non è garantito. Le istruzioni includono anche indicazioni per Steam Deck e Linux attraverso Proton, ma il riferimento principale del progetto resta la build Steam per PC.

La soluzione presenta ancora diversi limiti. I sottotitoli vengono duplicati sulle due metà dello schermo, mentre i menu possono essere controllati esclusivamente dal primo giocatore. JPurd123 segnala inoltre verifiche ancora parziali per filmati, checkpoint, transizioni e sezioni avanzate della campagna.

La mod supporta soltanto due partecipanti e non estende al gioco locale il limite di quattro previsto per la cooperativa online. Si tratta quindi di un'implementazione circoscritta, basata su componenti già presenti nei file PC e ancora soggetta a problemi nelle parti della campagna che l'autore non ha collaudato completamente.

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Fonte dell'articolo: www.nexusmods.com

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