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GTA 6 sembra GTA 5? L'attore di Michael non usa mezzi termini

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Le critiche sulle somiglianze con GTA 5 trovano la replica di Ned Luke, che indica animazioni e resa grafica come prova del salto generazionale netto.

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GTA 6 sembra GTA 5? L'attore di Michael non usa mezzi termini
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 31/08/2026 alle 18:40 - Aggiornato il 01/09/2026 alle 11:09
1

La notizia in un minuto

  • Ned Luke respinge il paragone con GTA 5 e sostiene che Grand Theft Auto VI mostri un'evoluzione evidente soprattutto nei movimenti e nella resa dei personaggi.
  • L'attore indica nelle camminate più naturali la differenza più chiara rispetto al capitolo del 2013, le cui pose conservavano a suo giudizio una componente più meccanica.
  • Il gioco è atteso il 19 novembre 2026 su PS5 e XBOX Series X|S, mentre il confronto tecnico si concentra su animazioni, grafica e dettagli del mondo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il filmato esteso di Grand Theft Auto VI ha riacceso il confronto con il capitolo precedente. Nei 26 minuti dell'Extended Look, Rockstar Games ha mostrato missioni, attività e lunghe sequenze ambientate a Vice City, ma una parte del pubblico ha interpretato quella continuità come il segnale di un gioco troppo vicino a GTA 5. Una lettura che ha trovato la netta opposizione di chi conosce bene il lavoro dello studio.

Ned Luke, interprete di Michael De Santa in Grand Theft Auto V, ha commentato il materiale in un video di reazione. Alla domanda sulle presunte somiglianze, l'attore ha risposto che il nuovo episodio «non assomiglia per niente» al titolo del 2013 e che chi sostiene il contrario è «fuori di testa». Luke ha anche alleggerito il tono osservando, davanti al nuovo protagonista Jason, di non essere mai apparso così bello nel vecchio gioco.

Il punto centrale della sua replica riguarda le animazioni dei personaggi. Luke ha invitato a guardare il modo in cui le persone camminano e mantengono la postura: nel nuovo filmato i movimenti gli sono sembrati più vicini a quelli umani, mentre nel quinto capitolo percepiva ancora una componente meccanica. Per descriverla ha ricordato che le gambe di Michael gli apparivano sempre leggermente piegate, anche quando il personaggio era fermo.

Per l'attore, il salto tecnologico compiuto negli oltre tredici anni trascorsi dal debutto di GTA 5 spiega questa differenza. Il paragone scelto è quello tra GTA 4 e il suo successore: già allora, secondo Luke, la qualità grafica del nuovo episodio aveva lasciato molto indietro il capitolo precedente. La continuità nel linguaggio visivo della serie non equivale quindi, nella sua lettura, a un'assenza di evoluzione.

Luke si è spinto oltre nel confronto con Red Dead Redemption 2, sostenendo che la grafica del nuovo GTA superi anche quella dell'avventura western pubblicata da Rockstar nel 2018. Tra gli esempi che lo hanno colpito ha richiamato la qualità degli aerei, degli elicotteri e delle esplosioni delle automobili, elementi che nel filmato contribuiscono alla scala e alla vivacità delle scene d'azione.

La resa tecnica di GTA 6 è diventata uno dei temi centrali dopo la presentazione estesa. Il video ha mostrato attività secondarie, missioni della storia e un sistema di ricercato rielaborato, oltre a una maggiore attenzione per le animazioni e i dettagli del mondo. Sono proprio questi aspetti, più della semplice definizione delle immagini, a sostenere la posizione di Luke.

L'appuntamento resta fissato al 19 novembre 2026, data annunciata per il lancio su PS5 e XBOX Series X|S. Jason e Lucia saranno al centro della storia, ambientata nello stato di Leonida e nella nuova interpretazione di Vice City. Le parole dell'ex Michael rispondono così a una critica precisa: per valutare la distanza da GTA 5, bisogna osservare anche il comportamento dei personaggi e non soltanto l'estetica familiare della città.

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Fonte dell'articolo: www.gamespot.com

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