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GTA 6, quanto è costato davvero? Rockstar smentisce una cifra

Rockstar smentisce il budget da 1,5 miliardi di dollari attribuito a GTA 6, ma non comunica la cifra reale investita nello sviluppo del nuovo capitolo.

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GTA 6, quanto è costato davvero? Rockstar smentisce una cifra
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 14/10/2026 alle 16:00

La notizia in un minuto

  • Lo studio ha smentito la stima di 1,5 miliardi di dollari attribuita allo sviluppo di GTA 6, scegliendo però di mantenere riservato il budget effettivo della produzione.
  • Il dirigente Strauss Zelnick aveva già descritto il progetto come costoso a maggio, spiegando che Take-Two punta a offrire risorse finanziarie, creative e personale ai propri sviluppatori.
  • Il nuovo capitolo arriverà il 19 novembre 2026 su PS5 e XBOX Series X|S, dopo due rinvii che hanno spostato l'uscita dalla finestra originaria dell'autunno 2025.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Quanto è costato realizzare Grand Theft Auto VI? Rockstar Games ha smentito la cifra da 1,5 miliardi di dollari attribuita allo sviluppo del gioco, senza però comunicare il budget effettivo. Lo studio interviene così su una delle stime circolate attorno al progetto: la somma indicata non viene confermata, mentre l'investimento reale rimane riservato.

Il tema era già stato affrontato a maggio da Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take-Two Interactive, la società proprietaria dello sviluppatore. Il dirigente aveva descritto la produzione come costosa, senza quantificarne le spese. Nello stesso periodo, alcuni analisti del settore interpellati sul progetto avevano avanzato proprio la stima ora respinta: si trattava quindi di una valutazione esterna, non di un dato economico pubblicato dall'azienda.

Zelnick aveva anche illustrato il rapporto tra la dirigenza e i gruppi creativi del publisher. L'obiettivo dichiarato era mettere a loro disposizione risorse finanziarie e creative, oltre al personale necessario, affinché potessero perseguire le proprie ambizioni. Il vertice di Take-Two aveva collegato questa impostazione alla ricerca della massima qualità nell'intrattenimento, riconoscendo che un simile modello produttivo comporta spese elevate e una forte esposizione economica.

Le sue dichiarazioni riguardavano anche l'aumento dei costi di sviluppo nel settore. Secondo il dirigente, gli investimenti più ingenti possono essere sostenuti da grandi produzioni capaci di raggiungere un pubblico vasto. Sul possibile contributo dell'intelligenza artificiale, aveva inoltre spiegato che l'azienda non aveva ancora osservato una riduzione delle spese, ammettendo che quel risparmio avrebbe potuto non concretizzarsi.

Per il nuovo capitolo, l'ambientazione annunciata comprende Vice City e lo Stato di Leonida. La costruzione di Vice City accompagna una storia con protagonisti Jason e Lucia: un colpo apparentemente semplice finisce male e li trascina in una cospirazione criminale estesa allo Stato. I due devono affidarsi l'uno all'altra per riuscire a sopravvivere.

L'uscita è fissata al 19 novembre 2026 su PS5 e XBOX Series X|S. Il calendario del progetto ha attraversato due rinvii: dalla finestra iniziale dell'autunno 2025 al maggio 2026, quindi alla data di novembre. Per motivare l'ultimo spostamento, Rockstar aveva indicato la necessità di ulteriori mesi per completare il gioco con il livello di rifinitura atteso dal pubblico.

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Fonte dell'articolo: www.gamespot.com

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