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GTA 6 su PC, l’IA può accorciare l'attesa?

Per l'ex Rockstar Obbe Vermeij, il rischio di cloni creati con l'IA potrebbe spingere lo studio ad avvicinare le uscite di GTA 6 su console e PC.

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GTA 6 su PC, l’IA può accorciare l'attesa?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 06/11/2026 alle 18:14

La notizia in un minuto

  • L'ex direttore tecnico di Rockstar North, Obbe Vermeij, ipotizza che il rischio di cloni generati con l'IA possa spingere lo studio ad avvicinare il debutto su PC a quello console.
  • Una precedente indiscrezione colloca la versione PC nel primo trimestre 2027, mentre il lancio su PS5 e XBOX Series X|S è annunciato per il 19 novembre 2026.
  • Il responsabile di Twitch, Dan Clancy, ha indicato il 2027 per il comparto multiplayer del nuovo capitolo, che i fan della serie chiamano GTA Online 2.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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L'intelligenza artificiale potrebbe spingere Rockstar ad accorciare l'attesa per GTA 6 su PC. È l'ipotesi avanzata da Obbe Vermeij, ex direttore tecnico di Rockstar North, che collega un possibile avvicinamento delle uscite al rischio di cloni e conversioni realizzati senza autorizzazione attraverso strumenti generativi.

Vermeij teme che qualcuno possa prendere la versione PS5 e tentare di adattarla a PC usando l'IA: un risultato inferiore al lavoro dello studio, nella sua valutazione, potrebbe comunque danneggiare le vendite. Per questo non sarebbe sorpreso da uno sforzo per anticipare il porting ufficiale rispetto alle abitudini della compagnia. L'ex sviluppatore precisa però di non conoscere i piani interni di Rockstar.

Tra gli esempi citati c'è GTA 5, reso giocabile attraverso un browser e successivamente rimosso. Il fenomeno delle ricostruzioni comprende anche esperimenti con Minecraft e progetti che lo mescolano a Elden Ring. Anthropic ha inoltre aggiornato Claude per rendere più difficile utilizzare il modello nella creazione di cloni di videogiochi.

Per Vermeij, l'enorme lavoro necessario a sviluppare un gioco rappresentava una barriera contro i tentativi di copiarlo, mentre gli strumenti generativi stanno modificando questo scenario. L'ex direttore tecnico ritiene che Take-Two possa ricorrere ai propri legali per intervenire e osserva che l'IA potrebbe ottenere risultati poco convincenti nel replicare una produzione particolarmente complessa.

Una precedente indiscrezione, circolata a ottobre, collocava la versione PC nel primo trimestre del 2027: una finestra che, se rispettata, la separerebbe di pochi mesi dal debutto annunciato per il 19 novembre 2026 su PS5 e XBOX Series X|S. Per il quinto capitolo, invece, il passaggio dalle console a PC aveva richiesto quasi due anni.

La precedenza alle console è stata affrontata anche da Strauss Zelnick. A maggio, il responsabile di Take-Two aveva spiegato che Rockstar parte da quelle piattaforme per servire anzitutto il proprio pubblico principale. Secondo il dirigente, soddisfare quel nucleo di giocatori è il presupposto per raggiungere efficacemente anche gli altri consumatori.

Il possibile debutto su PC si intreccia anche con il multiplayer di GTA 6: Dan Clancy, amministratore delegato di Twitch, ha indicato il 2027 per l'arrivo della componente che i fan chiamano GTA Online 2. Su PC, l'esperienza online del predecessore e i server dedicati al gioco di ruolo alimentano già un'ampia comunità attiva.

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Fonte dell'articolo: www.ign.com

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