Le fughe di informazioni che stanno colpendo GTA 6 non sembrano destinate a compromettere il futuro del gioco, almeno secondo Obbe Vermeij. L'ex responsabile tecnico di Rockstar, rimasto nello studio dal 1995 al 2009, ha definito i materiali trapelati un caso di portata limitata, pur riconoscendo la necessità di contrastarne la diffusione.
L'identità del responsabile dei nuovi materiali su GTA 6 non è stata accertata. Il leaker ha minacciato di divulgare importanti anticipazioni sulla storia, mentre Rockstar non ha commentato pubblicamente la vicenda. La società ha però intrapreso azioni legali per limitare la circolazione non autorizzata dei contenuti.
La protezione del progetto era già stata rafforzata dopo la grande fuga di dati del 2022. Tra le misure di sicurezza adottate figurerebbe anche il ritorno in ufficio imposto ai dipendenti, una decisione legata alla volontà di ridurre i rischi connessi allo sviluppo distribuito e all'accesso esterno ai materiali riservati.
Vermeij ha osservato che la sede newyorkese di Rockstar tende talvolta a reagire in modo eccessivo, ma ha subito aggiunto che fermare simili violazioni rientra nei compiti dell'azienda. Per l'ex sviluppatore, dunque, la durezza della risposta non rende meno legittimo il tentativo di proteggere il gioco e il lavoro delle persone coinvolte.
Il suo giudizio sull'effetto commerciale dei leak è ancora più netto. Vermeij sostiene che il 90% dei potenziali giocatori non cerchi filmati o anticipazioni online, lasciando così la diffusione degli spoiler confinata a una parte relativamente piccola del pubblico interessato al nuovo capitolo.
L'ex responsabile tecnico ha richiamato anche il caso Hot Coffee, il minigioco per adulti finito per errore in GTA: San Andreas. Quell'incidente fu, nelle sue parole, un incubo per la dirigenza di New York, ma ebbe conseguenze molto più contenute sul lavoro quotidiano di Rockstar North. I leak attuali sarebbero decisamente meno gravi rispetto a quella crisi.
I materiali sottratti hanno comunque mostrato dettagli relativi al gameplay e alla mappa, mentre la minaccia di anticipazioni sulla trama alza ulteriormente la posta in gioco. Vermeij resta convinto che il titolo sarà fenomenale e potrà vendere per circa quindici anni: in questa prospettiva, le fughe rappresenterebbero soltanto una breve parentesi nella lunga vita commerciale prevista per il progetto.