Greg Wohlwend
, uno sviluppatore indipendente a tempo pieno da sei anni in cui ha lavorato a giochi come Ridiculous Fishing e Hundreds and Gasketball, ha recentemente pubblicato un post sul proprio blog mettendo in guardia gli aspiranti sviluppatori indipendenti da facili illusioni:” Per un sacco di sviluppatori di giochi diventare indipendenti è un sogno, ma un salto simile è tutt’altro che facile. Un salto del genere spesso comporta storie di dolore e di sacrificio, e non è onorevole o niente, stiamo parlando solo di videogiochi dopo tutto…”Il post continua poi descrivendo il senso di depressione che non consente di fissare qualcosa nella propria vita oltre al gioco a cui si sta lavorando e i vantaggi nel mantenere il proprio lavoro ( oltre a quello di avere una fonte fissa di reddito ).