Cory Barlog, direttore creativo di God of War, ha svelato, nel corso di un’intervista concessa a Digital Trends, nuovi dettagli sul gioco, focalizzandosi in particolar modo sul rapporto tra Kratos e la sua rabbia. “Non ci sono conseguenze per il giocatore. Si tratta più che altro di un modo per illustrare la narrazione, perché avrete il controllo totale sulla rabbia. Potrete riempire il misuratore della rabbia e utilizzarlo quando preferite” ha spiegato Barlog “Dovrete usarla con attenzione perché si corre il rischio di perdere il controllo. Ci sono un sacco di possibilità”. Ricordiamo, in attesa di conoscere nuovi dettagli sul gioco, che God of War è in via di sviluppo in esclusiva per PlayStation 4.