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Gears of War: E-Day perde un pezzo poco prima del lancio

Juan Vaca, story director di Gears of War: E-Day, conferma il licenziamento dopo l'annuncio della fase gold. Il lancio resta fissato per il 6 ottobre 2026.

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Gears of War: E-Day perde un pezzo poco prima del lancio
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 23/09/2026 alle 12:39

La notizia in un minuto

  • Il responsabile della storia, Juan Vaca, ha confermato su LinkedIn e BlueSky il proprio licenziamento, annunciando di cercare nuove opportunità nei videogiochi, nel cinema e nella televisione.
  • Lo sviluppatore aveva annunciato il raggiungimento della fase gold il 17 settembre, celebrando il lavoro della squadra prima della comunicazione relativa alla sua uscita da The Coalition.
  • Una persona informata sui fatti riferisce che i tagli presso The Coalition coinvolgerebbero meno di cinque dipendenti e che il lancio resta fissato per il 6 ottobre.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Juan Vaca, responsabile della storia di Gears of War: E-Day, è stato licenziato. Lo sviluppatore ha comunicato la propria uscita da The Coalition attraverso i suoi profili social, a pochi giorni dal messaggio con cui aveva celebrato il completamento del gioco insieme al resto della squadra.

La conferma è arrivata su LinkedIn e BlueSky, dove Vaca ha scritto di essere coinvolto nella nuova tornata di licenziamenti Microsoft. Nel messaggio ha anche annunciato di essere aperto a opportunità professionali nei videogiochi, nel cinema e nella televisione, invitando a contattarlo le aziende alla ricerca di un director o di un narratore.

Vaca era entrato nello studio nel 2022. Secondo la descrizione del suo incarico sul profilo professionale, aveva guidato i gruppi dedicati alla narrazione e collaborato con team di discipline diverse, accompagnando la costruzione della storia dall'ideazione fino alla sua realizzazione all'interno del progetto.

Il 17 settembre aveva utilizzato gli stessi canali per annunciare il raggiungimento della fase gold: il traguardo che indica che il gioco è pronto per la produzione dei dischi. In quel messaggio aveva espresso entusiasmo all'idea che il pubblico potesse finalmente scoprire il lavoro portato avanti dall'intera squadra.

Il licenziamento è emerso nel contesto dei tagli annunciati da XBOX il 22 settembre, che secondo l'azienda hanno coinvolto oltre 260 dipendenti. Questa tornata segue quella di luglio e si accompagna a cambiamenti nell'organizzazione degli studi: il trasferimento di Halo sotto Activision e l'unificazione dei team di Forza in un unico studio.

Per quanto riguarda The Coalition, una persona informata sui fatti ha indicato che i dipendenti coinvolti sarebbero comunque meno di cinque e che le ragioni delle uscite sarebbero separate dalla ristrutturazione più ampia di XBOX. La stessa ricostruzione riferisce che i piani di lancio del gioco restano invariati: l'uscita è fissata per il 6 ottobre.

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Fonte dell'articolo: kotaku.com

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