XBOX Game Pass apre la settimana con due nuovi giochi gratis per gli abbonati, disponibili dall'8 giugno: da una parte c'è Solarpunk, pubblicato direttamente al day one nel servizio, dall'altra Undisputed, gioco di boxe arrivato nel 2024 e già noto agli appassionati del ring.
Il primo nome è quello più legato alla novità assoluta. Solarpunk è un survival ambientato in un mondo tecnologicamente avanzato fatto di isole fluttuanti nel cielo, dove i giocatori possono costruire edifici, coltivare cibo, creare gadget e usare un dirigibile per raggiungere nuove aree sospese.
La struttura punta anche sulla cooperativa: il gioco può essere affrontato in solitaria oppure insieme ad altri utenti, con un'impostazione che mescola esplorazione, crafting e gestione delle risorse. Per XBOX Game Pass si tratta quindi di un'aggiunta pensata per chi cerca un survival meno cupo e più orientato alla scoperta.
Il secondo gioco gratis è Undisputed, titolo dedicato alla boxe che mette al centro una rappresentazione realistica degli incontri. Il pacchetto comprende una resa visiva fedele, combattimenti fisici e un roster con numerosi pugili con licenza, offrendo un controllo molto dettagliato dei movimenti sul ring.
L'arrivo dei due titoli si inserisce in un periodo particolarmente fitto per il servizio Microsoft, dopo gli annunci collegati allo XBOX Games Showcase 2026 e alle nuove conferme per il catalogo. Il discorso prosegue sulla linea di due precedenti sorprese gratis arrivate su Game Pass, con Microsoft che continua ad alternare uscite al day one e recuperi dal mercato recente.
La differenza tra i due ingressi è piuttosto netta: Solarpunk parla a chi vuole costruire, esplorare e collaborare in un mondo aperto verticale, mentre Undisputed si rivolge a chi preferisce un'esperienza sportiva concentrata sulla tecnica e sul ritmo degli scambi.
Per gli abbonati, l'8 giugno aggiunge quindi due proposte molto diverse tra loro: un survival cooperativo inedito e un gioco sportivo già rodato. È una combinazione che allarga il raggio del catalogo senza puntare su un solo pubblico, confermando la strategia di Microsoft per rendere più varia la rotazione dei giochi gratuiti.