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Game Pass ha trovato il modo per recuperare le perdite?

Microsoft prepara opzioni più flessibili per XBOX Game Pass dopo il rincaro del 50%, puntando a trattenere più abbonati con piani mirati.

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Game Pass ha trovato il modo per recuperare le perdite?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 11/06/2026 alle 16:12 - Aggiornato il 12/06/2026 alle 07:06

La notizia in un minuto

  • La CEO Asha Sharma ha anticipato nuove opzioni per XBOX Game Pass in estate, puntando a formule più adatte ai diversi profili di giocatori.
  • Il precedente rincaro del 50% aveva provocato una perdita di abbonati, spingendo Microsoft a rivedere il prezzo e il valore percepito del servizio.
  • Le formule attuali comprendono Ultimate, Premium, Essential e PC, ma Microsoft vuole sperimentare offerte più modulari senza annunciare ancora prezzi o nomi definitivi.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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XBOX Game Pass potrebbe cambiare ancora volto nel giro dei prossimi mesi. Asha Sharma, CEO di XBOX, ha parlato di nuove opzioni più flessibili per l'abbonamento, spiegando che Microsoft vuole adattare meglio il servizio ai diversi tipi di giocatori che lo utilizzano su console, cloud e PC.

Il passaggio più concreto riguarda la finestra indicata dalla dirigente: Microsoft farà «di più in estate» per creare offerte capaci di rispondere a esigenze diverse. Non sono stati annunciati nomi ufficiali, prezzi o formule definitive, ma il messaggio è chiaro: l'attuale struttura di Game Pass non è considerata un punto di arrivo.

La dichiarazione arriva dopo una fase complicata per il servizio. Sharma ha riconosciuto che il precedente aumento del 50% aveva causato una perdita di abbonati, definendo il prezzo troppo poco accessibile per una parte dell'utenza. Il successivo intervento sui costi avrebbe invece portato risultati migliori, con più iscritti e una maggiore capacità di trattenere gli utenti.

Al momento l'abbonamento è diviso tra Ultimate, Premium, Essential e una formula dedicata al PC. La nuova direzione sembra puntare a una maggiore personalizzazione, con pacchetti meno rigidi e più vicini alle abitudini reali dei giocatori: c'è chi usa soprattutto il cloud, chi cerca i giochi gratis al day one e chi sfrutta soprattutto vantaggi extra o multiplayer.

Negli ultimi mesi erano già circolate ipotesi su un modello più modulare, vicino a una formula in cui l'utente possa scegliere quali benefici mantenere nel proprio piano. Tra le possibilità discusse ci sono pacchetti di servizi, nuove combinazioni di vantaggi e opzioni pensate per abbassare la soglia d'ingresso senza svuotare il valore dell'abbonamento principale.

Il tema è delicato anche perché Microsoft ha costruito gran parte della strategia XBOX recente attorno al servizio, trasformandolo in una delle colonne dell'ecosistema. Una maggiore flessibilità potrebbe servire sia a recuperare chi ha lasciato l'abbonamento dopo i rincari, sia a intercettare giocatori che non vogliono pagare per funzioni che non utilizzano.

Il catalogo, intanto, continua ad aggiornarsi con nuovi giochi gratis per gli abbonati, ma la partita più importante riguarda il rapporto tra prezzo, contenuti e percezione del valore. Dopo la correzione dei costi, XBOX sembra voler evitare una nuova frattura con la community e costruire un'offerta più leggibile.

Per ora la novità è l'indicazione strategica: XBOX prepara altri interventi su Game Pass in estate, con l'obiettivo dichiarato di rendere il servizio più elastico, mentre la strategia sulle produzioni interne passa anche attraverso le nuove esclusive di Xbox legate alla sostenibilità economica dei progetti. Per i giocatori, significa che il prossimo cambiamento potrebbe non limitarsi a un semplice listino aggiornato, ma toccare direttamente il modo in cui l'abbonamento viene composto, con aggiornamenti frequenti come i due giochi di Xbox Game Pass arrivati il 28 maggio 2026.

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Fonte dell'articolo: gamerant.com

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