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Fallout 4 e Mad Max si fondono in un gioco in uscita

Sand è un nuovo PvPvE open-world post-apocalittico sviluppato da Hologryph e TowerHaus che combina elementi di Fallout 4, Valheim, Mad Max e Dune.

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Pubblicato il 20/06/2025 alle 16:00

La notizia in un minuto

Sand è un nuovo PvPvE open-world post-apocalittico sviluppato da Hologryph e TowerHaus che combina elementi di Fallout 4, Valheim, Mad Max e Dune. 
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Un nuovo titolo si affaccia all’orizzonte e sembra un sogno per gli amanti del post-apocalisse e delle esperienze sandbox estreme: Sand, il prossimo PvPvE open-world sviluppato da Hologryph e TowerHaus (e pubblicato da TinyBuild).

Descritto come un mix tra Fallout 4 (che trovate su Amazon), Valheim, Mad Max e – inevitabilmente – Dune.

E no, non è solo una questione di atmosfera desertica: si parla di estrazione, sopravvivenza, esplorazione e soprattutto camminatori giganti.

In Sand il giocatore dovrà controllare veri e propri mech/veicoli deambulanti attraverso un pianeta sabbioso e decaduto, affrontando sia nemici ambientali che altri giocatori.

Il ciclo di gioco è chiaro: si esplora, si combatte, si razzia e poi si estrae il bottino prima che qualcosa (o qualcuno) ti stenda. L’obiettivo è recuperare risorse preziose in un mondo brutale e in continua evoluzione.

Il gioco è previsto in accesso anticipato su PC nel 2025, ma una nuova fase di playtest è in arrivo già nell’estate – e le iscrizioni sono già aperte tramite la pagina Steam ufficiale.

È un’ottima occasione per provare il titolo in anteprima e vedere se questo mix esplosivo di influenze riesce davvero a imporsi nel panorama degli shooter survival, oggi più competitivo che mai.

Per chi gioca su console, c'è una buona notizia: Sand arriverà anche su PS5 e Xbox Series X|S, anche se presumibilmente in un secondo momento rispetto alla versione PC. Quindi, se volete provarlo prima di tutti, Steam è la strada da seguire.

Personalmente, adoro questo tipo di progetti che osano mescolare generi e suggestioni così forti. L’idea di girare su un colosso meccanico nel deserto, in un mondo ostile e conteso da altri sopravvissuti, ha un fascino irresistibile.

Speriamo solo che il gameplay sia all’altezza dell’atmosfera: se Sand riuscirà a bilanciare bene l’azione, la tensione e la gestione delle risorse, potrebbe diventare uno dei titoli più sorprendenti del prossimo anno.

Parlando ancora di ibridi, avete visto che c'è un gioco AAA che sembra un mix tra Assassin’s Creed e Tomb Raider?

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