Il Commonwealth ha guadagnato un’altra deviazione fuori programma. Fallout 4 ospita infatti Double Feature, una nuova quest mod realizzata da Modding for Charity che propone quasi un’ora di contenuti. Il progetto costruisce una piccola avventura completa attorno a personaggi doppiati, un’area da esplorare e una serie di ricompense originali, senza limitarsi ad aggiungere un singolo oggetto all’inventario.
La particolarità più gustosa riguarda la lavorazione: gran parte della mod è stata assemblata in un solo weekend per beneficenza. Alla scrittura hanno collaborato Sirick e Pig: il primo è il lead writer di Sim Settlements 2, mentre il secondo arriva dal Commonwealth Story Expansion Project. Il dungeon è stato invece costruito dal team Concord Stories insieme a evanbaker3617, riunendo così autori già abituati a espandere il mondo post-apocalittico di Bethesda.
Anche il cast vocale ha legami diretti con la serie. Wes Johnson, Jan Johns e Leer Leary interpretano rispettivamente Sterling, Lorraine e Billy. Non si tratta quindi di dialoghi generati o lasciati al solo testo: la missione punta su personaggi pienamente doppiati, con direzione vocale e lavorazione audio dedicate. Johnson torna così a prestare la voce a una nuova avventura ambientata nel Commonwealth, affiancato da altri interpreti legati a Fallout.
La struttura ruota attorno a un nuovo dungeon, ma il bottino va oltre le consuete risorse. Completando l’incarico si ottengono un’arma creata da Neeher, una nuova armatura atomica firmata da Niero e CaptainUltima e una casa del giocatore progettata da Elianora. Al gruppo si unisce inoltre un compagno inedito, così la ricompensa continua ad accompagnare l’esplorazione anche dopo la conclusione della breve storia.
L’innesco della missione è integrato direttamente nella mappa. Bisogna raggiungere Cambridge, dirigersi verso l’accampamento dei predoni vicino al CIT e ascoltare la richiesta d’aiuto di un Protectron danneggiato. Avvicinandosi al robot, la quest dovrebbe partire automaticamente: un’apertura coerente con le strane emergenze del Commonwealth e capace di trasformare un luogo già noto in un nuovo punto di partenza.
Il progetto si inserisce in una scena che ha già ritoccato caricamenti, intelligenza artificiale, danni localizzati, movimento e perfino i veicoli del gioco. Sul versante narrativo, i modder hanno creato espansioni come America Rising 2, con 24 missioni principali dedicate all’Enclave, e Atom’s Retribution, che dichiara oltre 24 ore di gioco e più di 40 incarichi. La stessa voglia di ampliare la saga passa anche da una mod narrativa per Fallout: New Vegas.
Double Feature è distribuita su Nexus Mods e la raccolta fondi associata sostiene la lotta all’Alzheimer. La pagina del progetto richiede Fallout 4 dalla versione 1.10.163.0 in avanti e indica la compatibilità con gli aggiornamenti next-gen e Anniversary. Gli autori precisano inoltre che la mod non sarà pubblicata su Bethesda.net per gli utenti console: questa avventura resta dunque destinata alla versione PC.
Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.