Buona notizia per Fable Legends: secondo quanto riferito dall’engineer lead Raymond Arifianto, inizialmente si era pensato di far girare il gioco su una struttura Peer-To-Peer (P2P), prima di passare definitivamente ai server dedicati, così da garantire l’esperienza migliore possibile all’utenza. Per ottenere questo obiettivo, si farà anche utilizzo dei server cloud di Xbox di Azure, similmente a quanto già accaduto con Titanfall e Forza Motorsport. Attendiamo di potervi riferire maggiori dettagli sul gioco, che arriverà su Xbox One e Windows 10 con la formula free-to-play.