SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Fable II su PC non è più un sogno, ci hanno pensato i fan

Fable II arriva su PC con un port dei fan: eseguibile nativo, comandi rimappabili e frame rate sbloccato. Per giocare serve una propria copia del titolo.

Advertisement

Fable II su PC non è più un sogno, ci hanno pensato i fan
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 26/09/2026 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto amatoriale porta Fable II su Windows attraverso la ricompilazione statica, trasformando il codice originale per XBOX 360 in un eseguibile nativo che consente di avviare l'avventura senza utilizzare un emulatore della console Microsoft.
  • La conversione introduce un'opzione a 60 FPS, una modalità con frame rate sbloccato e comandi per mouse e tastiera completamente rimappabili, mantenendo anche la possibilità di utilizzare un gamepad insieme alla tastiera durante la partita.
  • Il download richiede una propria ISO perché non contiene gli asset originali, mentre salvataggi e cache restano accanto all'eseguibile e le opzioni si modificano attraverso due file di testo, dedicati alla configurazione e alle patch del gioco.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Fable II apre una porta che nel 2008 era rimasta chiusa: quella del PC. Il secondo capitolo della saga di Fable, uscito in esclusiva su XBOX 360, ha un port amatoriale scaricabile per Windows, con funzioni pensate per chi vuole affrontare l'avventura usando mouse e tastiera.

Il progetto si chiama Fable 2 Recomp e sfrutta la ricompilazione statica: il codice PowerPC originale viene trasformato in C++ durante la compilazione. Il risultato è un eseguibile nativo, che permette di avviare il gioco senza passare da un emulatore. Alla base del lavoro c'è ReXGlue SDK.

Una delle differenze rispetto alla versione console riguarda la fluidità. L'originale era limitato a 30 FPS, mentre questa conversione offre un'opzione a 60 FPS e una modalità con frame rate sbloccato. Sono impostazioni introdotte dal progetto per superare il tetto previsto sulla macchina di partenza.

Anche i controlli cambiano abitudini. I tasti della tastiera possono riprodurre i pulsanti del controller XBOX e la mappatura è completamente personalizzabile. Il movimento del mouse gestisce la telecamera attraverso l'input della levetta destra, con una sensibilità regolabile sia nel file di configurazione sia durante la partita. Chi preferisce il gamepad può continuare a utilizzarlo insieme alla tastiera.

La gestione delle opzioni passa ora da due file di configurazione, fable2_config.toml e fable2_patches.toml. Le impostazioni, che nelle versioni precedenti erano fissate direttamente nel codice, diventano modificabili attraverso questi documenti di testo. Il nuovo sistema permette così di intervenire sulla configurazione e sulle patch del gioco senza affrontare la rigidità delle prime build.

Tra le possibilità offerte ci sono la scelta delle dimensioni della finestra, la modalità a schermo intero e l'indicazione di cartelle differenti per i contenuti. Salvataggi e cache vengono conservati accanto all'eseguibile: la build mantiene quindi i propri dati nella stessa struttura di cartelle, rendendo più semplice spostarla.

Per avviare il port occorre fornire una propria ISO del gioco, perché il download contiene il progetto di conversione e non gli asset originali. Si tratta ancora di un lavoro nelle fasi iniziali, nel quale possono comparire bug e glitch.

Il download è disponibile sulla repository del progetto su GitHub.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

Le notizie più lette

#1
Epic Games Store regala due giochi a ottobre, e uno è un cult

News

Epic Games Store regala due giochi a ottobre, e uno è un cult

#2
I 10 migliori giochi gratis su Steam nel 2026

galleria

I 10 migliori giochi gratis su Steam nel 2026

#3
Castlevania compie 40 anni e regala il gioco originale

News

Castlevania compie 40 anni e regala il gioco originale

#4
PlayStation, si apre una nuova strada per i port non ufficiali
1

News

PlayStation, si apre una nuova strada per i port non ufficiali

#5
Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
1

Recensione

Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Fable, per lavorarci alcuni sviluppatori hanno cambiato vita

News

Fable, per lavorarci alcuni sviluppatori hanno cambiato vita

Di Antonello Buzzi
Fable, il finale promette di mettervi davvero alla prova

News

Fable, il finale promette di mettervi davvero alla prova

Di Antonello Buzzi
Fable, ecco la verità sul nuovo volto della protagonista
4

News

Fable, ecco la verità sul nuovo volto della protagonista

Di Marcello Paolillo
Fable punta su una difficoltà davvero su misura

News

Fable punta su una difficoltà davvero su misura

Di Antonello Buzzi
Quanto sarà lungo Fable? Ora lo sappiamo

News

Quanto sarà lungo Fable? Ora lo sappiamo

Di Andrea Riviera
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.