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Evercade, nuova scommessa: tornano i classici di Rare

Blaze delinea il futuro di Evercade: una roadmap di tre o quattro anni, il desiderio di lavorare ancora con Rare e contatti con Sega, EA e Bandai Namco.

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Evercade, nuova scommessa: tornano i classici di Rare
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 30/09/2026 alle 11:18

La notizia in un minuto

  • Il responsabile della comunicazione Sean Cleaver ha confermato che Blaze Entertainment ha una roadmap di tre o quattro anni per Evercade, illustrando i piani dell'azienda durante un'intervista alla Gamescom.
  • La società ha parlato con EA, Sega e Bandai Namco e mantiene aperto il dialogo, spiegando che le collaborazioni dipendono dalla disponibilità delle licenze e dalle priorità dei rispettivi titolari.
  • Tra gli obiettivi dichiarati da Blaze c'è la volontà di lavorare ancora con Rare, dopo la collaborazione sulle conversioni di Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie destinate a Evercade Nexus.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Evercade ha una roadmap per i prossimi tre o quattro anni. A confermarlo è Sean Cleaver, responsabile della comunicazione di Blaze Entertainment, che durante un'intervista alla Gamescom ha illustrato l'orizzonte dei piani dell'azienda. Accanto alla programmazione delle attività, la società mantiene aperto il dialogo con diversi editori per trovare nuove opportunità di collaborazione.

Tra gli interlocutori citati ci sono EA, Sega e Bandai Namco. Cleaver ha spiegato che Blaze ha parlato con tutte e tre le aziende e continua a confrontarsi con loro. Il passaggio decisivo, nelle sue parole, è individuare il momento in cui anche i proprietari dei giochi sono pronti a lavorare sulle rispettive serie e a concederle in licenza.

Per descrivere questo processo, il responsabile della comunicazione ha usato un'immagine concreta: presentarsi con una valigia piena di denaro può non bastare. A condizionare le trattative sono la disponibilità delle licenze, le eventuali perplessità dei titolari e le loro priorità commerciali. La possibilità di realizzare un progetto dipende quindi anche dalle decisioni e dai tempi dell'interlocutore.

Un rapporto già avviato è quello con Capcom, con cui Blaze ha lavorato a diversi progetti. Cleaver ha precisato che queste collaborazioni hanno riguardato giochi integrati nei dispositivi, distinguendoli dalle pubblicazioni su cartuccia. È un precedente concreto tra i rapporti con gli editori menzionati nell'intervista.

Un altro obiettivo dichiarato riguarda Rare: Blaze vorrebbe ampliare il lavoro svolto insieme allo studio e Cleaver auspica che questo desiderio si concretizzi nei prossimi anni. La collaborazione è stata affrontata parlando di Evercade Nexus e delle conversioni di Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie, i due giochi al centro del progetto condiviso.

Sulla continuità dell'attività, Cleaver ha infine indicato un traguardo ulteriore rispetto alla roadmap: dopo sei anni di presenza sul mercato, l'azienda punta a proseguire per almeno altrettanti. Nel descrivere la prospettiva commerciale di Blaze, ha richiamato l'idea di prodotti con una vita prolungata nel tempo, ribadendo la volontà di dare seguito al percorso già intrapreso.

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Fonte dell'articolo: www.techradar.com

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