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Epic Games racconta lo sviluppo di Gears of War e i rapporti con Microsoft

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 02/05/2016 alle 00:00
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Nel corso di un’intervista concessa a Polygon, Epic Games ha discusso dei lavori che ha svolto per la nascita di Gears of War, e dei motivi che l’hanno spinta a cercare una sua nuova indipendenza, con lo sviluppo del MOBA Paragon in arrivo su PC e PlayStation 4. “Il primissimo Gears of War ci è costato $12 milioni, ed ha generato entrate per $100 milioni” ha raccontato Tim Sweeney, fondatore di Epic Games. “Ha avuto un grande profitto.”“Alla fine del ciclo, Gears of War 3 costava più o meno quattro o cinque volte tanto, i profitti si riducevano sempre di più. Avevamo calcolato che, se avessimo realizzato Gears of War 4, il budget sarebbe stato superiore ai $100 milioni, e se fosse stato un enorme successo avremmo potuto pareggiare i conti. Qualsiasi cosa inferiore, ci avrebbe gettato fuori dagli affari.”Oltre alle paure finanziare, Sweeney ha raccontato anche un altro retroscena: “quando facemmo uscire Gears of War: Judgment, alcuni giocatori della community si lamentavano dei livelli multiplayer che avevamo creato. Ci rendemmo conto che, sai, c’erano alcuni problemi, cose a cui dovevamo lavorare di nuovo, dovevamo creare nuovi contenuti e far uscire il multiplayer su un nuovo gioco, un po’ come facemmo con il progetto che fu la genesi di Unreal Tournament. Avevamo fatto tutti i nostri piani, quindi andammo da Microsoft e gli dicemmo ‘ehy, vorremmo fare questo’. E loro ci risposero ‘no, che non volete farlo’.”“Non gli stavamo chiedendo dei soldi, ma visto che erano il publisher e i proprietari di Xbox, la cosa non entrava nei loro piani business e dissero di no. Quello mi fece rendere conto in maniera cristallina dei rischi che si corrono ad avere un publisher—o chiunque altro—tra gli sviluppatori e i giocatori, e di quanto quel processo potesse essere tossico e distruttivo per la salute di un gioco e della sua community.”Da lì in poi, quindi, si arrivò all’attuale situazione di Epic Games. Vi ricordiamo che potete conoscere tutti i dettagli sul loro Paragon consultando la nostra scheda dedicata, mentre per seguire Gears of War 4 potete cliccare qui.

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