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EA Sports FC 27 cambia tutto: ecco le novità del gameplay

EA Sports FC 27 riduce l’aiuto della difesa IA e amplia controllo, movimenti offensivi e calci d’angolo. Leggi tutte le novità.

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Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 30/07/2026 alle 09:43

La notizia in un minuto

  • EA Sports FC 27 ridisegna la difesa e l'attacco: i difensori IA non eseguiranno più contrasti automatici, mentre i compagni di squadra riconosceranno meglio gli spazi e coordineranno movimenti come inserimenti, sovrapposizioni e tagli verso l'interno.
  • Il nuovo sistema di equilibrio precario nel dribbling e le funzionalità avanzate di The Grounds saranno esclusivi per PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, escludendo le console di precedente generazione.
  • Gameplay Autentico 2.0 punta a rendere le partite più variabili e realistiche, con personalità dei calciatori più riconoscibili e tattiche avversarie capaci di evolversi: il gioco uscirà il 25 settembre 2026, con accesso anticipato fino a sette giorni per le edizioni Ultimate.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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I difensori controllati dall’IA non eseguiranno più contrasti automatici in EA Sports FC 27. La difesa ribilanciata ridurrà anche la loro influenza complessiva, spostando una parte maggiore della responsabilità sul giocatore. Jockeying, posizionamento e scelta del momento giusto per intervenire avranno quindi un peso superiore. È uno dei cambiamenti centrali del nuovo sistema di gioco presentato ufficialmente da Electronic Arts, costruito attorno a un maggiore controllo manuale.

La revisione coinvolgerà anche la fase offensiva. I compagni gestiti dal gioco riconosceranno meglio gli spazi disponibili e l’intenzione del passaggio, così da coordinare i propri movimenti con l’azione. Il sistema comprende inserimenti curvi, sovrapposizioni e movimenti verso le zone interne del campo, che potranno avvenire automaticamente oppure essere richiamati direttamente. L’obiettivo dichiarato è rendere più leggibili e controllabili le soluzioni senza palla.

Il dribbling riceverà un intervento specifico attraverso il nuovo sistema in equilibrio precario. Dopo un contatto fisico, i calciatori più agili potranno provare a conservare lo slancio anziché interrompere immediatamente la corsa. Questa funzione, insieme agli altri miglioramenti del dribbling e a The Grounds, sarà disponibile soltanto su PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Le versioni per le console della precedente generazione e per il primo modello di Switch non includeranno quindi tutte le novità mostrate.

Anche i calci d’angolo saranno riprogettati per offrire più interventi prima e durante l’esecuzione. Il giocatore potrà controllare in tempo reale il posizionamento difensivo e definire l’intenzione offensiva, scegliendo con maggiore libertà gli inserimenti nell’area di rigore. EA Sports ha inoltre rivisto la simulazione dei duelli aerei tra due calciatori, un aspetto destinato a incidere sulla contesa dei palloni alti nelle situazioni da fermo.

Il quadro è completato da Gameplay Autentico 2.0, che punta a differenziare maggiormente l’andamento delle partite. Le personalità dei calciatori dovrebbero risultare più riconoscibili sul campo, mentre le squadre avversarie potranno adottare tattiche capaci di evolvere. Il sistema affiancherà dunque le modifiche ai comandi e all’intelligenza artificiale con una maggiore varietà nel comportamento dei singoli e degli avversari.

EA Sports FC 27 sarà pubblicato globalmente il 25 settembre 2026 su PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Le edizioni Ultimate e Ultimate Plus permetteranno di iniziare fino a sette giorni prima; la prima era già comparsa sulle nostre pagine con il volto scelto per la Ultimate Edition. Le differenze tecniche tra piattaforme restano però definite: parte degli interventi al dribbling e The Grounds saranno riservati alle versioni PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

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Fonte dell'articolo: www.ea.com

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