SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Dune Awakening si reinventa, ecco cosa cambia

Funcom cambia rotta su Dune: Awakening, rimuovendo il PvP obbligatorio dall'endgame e introducendo zone senza conflitti.

Advertisement

Dune Awakening si reinventa, ecco cosa cambia
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 10/04/2026 alle 15:17

La notizia in un minuto

  • Funcom cambia rotta sull'endgame di Dune: Awakening: via il PvP obbligatorio da Hagga Basin e introduzione di un'istanza completamente PvE del Deep Desert, mentre chi sceglie il PvP ottiene un moltiplicatore di risorse al 2,5x.
  • La svolta è guidata da un dato sorprendente: l'80% dei giocatori attivi non ha mai partecipato a scontri PvP, spingendo gli sviluppatori a separare nettamente le due esperienze.
  • Dune: Awakening riflette una tendenza globale del settore survival-MMO — da Fallout 76 a Throne & Liberty — dove il PvP obbligatorio si scontra con le preferenze della maggioranza dei giocatori, con Rust come rara eccezione.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Dune: Awakening si trova a un bivio decisivo nella sua breve ma intensa storia post-lancio: Funcom ha annunciato una svolta significativa nella direzione di design del gioco, allontanandosi dal modello PvP obbligatorio nell'endgame per abbracciare un approccio più inclusivo.

Si tratta di una scelta che potrebbe ridefinire l'identità stessa del titolo, un ibrido tra MMO e survival game ambientato nell'universo di Frank Herbert, e che rispecchia una tendenza sempre più marcata nell'intero settore del gaming online.

Il fulcro delle modifiche riguarda la mappa Hagga Basin, dalla quale verranno rimosse tutte le zone PvP, e l'introduzione di un'istanza alternativa della mappa endgame Deep Desert completamente priva di conflitti tra giocatori.

Chi invece ha ancora voglia di darsi battaglia potrà farlo nella versione standard del Deep Desert, dove però sarà presente un moltiplicatore di risorse al 2,5x come incentivo concreto per chi sceglie di rischiare.

La motivazione dietro questa virata è affidata a un dato che lascia poco spazio all'interpretazione: ben l'80% dei giocatori attivi non ha mai partecipato a scontri PvP.

Un numero che Funcom ha citato espressamente nel blog post ufficiale per giustificare la separazione netta delle due esperienze di gioco. Come spiegato dagli sviluppatori stessi, l'obiettivo è permettere ai giocatori di raccogliere spezie ed esplorare le Stazioni di Test Imperiali senza la costante minaccia di un'imboscata, garantendo al contempo a chi ama il combattimento PvP un'arena dedicata con ricompense adeguate.

Sul fronte dei server privati, Funcom ha confermato che il testing sarà disponibile a breve, con opzioni personalizzabili che spazieranno dal toggle del PvP alla modifica dei tassi di raccolta risorse.

Particolarmente interessante la possibilità di trasferire i personaggi dai server pubblici a quelli privati, una funzionalità che potrebbe diventare un punto di aggregazione fondamentale per le gilde e le community più dedicate.

La questione del PvP nell'endgame è tuttavia una sfida che va ben oltre Dune: Awakening. Il panorama dei giochi survival e MMO è costellato di titoli che hanno tentato di rendere il PvP un pilastro centrale dell'esperienza, con risultati spesso deludenti in termini di ritenzione dei giocatori.

Throne & Liberty, lanciato l'anno scorso, ha attraversato dinamiche simili, così come Fallout 76, che nel corso degli anni ha progressivamente ridotto l'importanza del PvP nelle proprie meccaniche. L'unica eccezione notevole sembra essere Rust, che ha costruito la propria identità proprio sull'anarchia del PvP survival.

Il problema di fondo è che Dune: Awakening aveva una ragione narrativa e tematica per includere il PvP: l'universo di Dune è intrinsecamente pericoloso, dominato da intrighi politici e conflitti tra Casate.

Tuttavia, tradurre questa atmosfera in meccaniche di gioco gradite alla maggioranza della playerbase si è rivelato più complesso del previsto, specialmente quando la concorrenza nel genere survival-MMO offre alternative meno ostili.

Con queste modifiche in arrivo e i server privati all'orizzonte, il titolo di Funcom si prepara a una seconda fase del suo ciclo di vita che potrebbe attrarre una fascia più ampia di appassionati dell'universo di Arrakis, soprattutto quelli che preferiscono il grinding cooperativo e l'esplorazione alle battaglie tra fazioni.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

Le notizie più lette

#1
GTA 6, Amazon annulla alcuni preorder: cosa succede?

News

GTA 6, Amazon annulla alcuni preorder: cosa succede?

#2
Vuoi pilotare un caccia di Star Wars? Ora puoi farlo gratis

News

Vuoi pilotare un caccia di Star Wars? Ora puoi farlo gratis

#3
GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

#4
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

#5
Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Dune Awakening, il lancio record si trasforma in allarme
1

News

Dune Awakening, il lancio record si trasforma in allarme

Di Antonello Buzzi
Dune: Awakening | Recensione - Cura per i dettagli

Recensione

Dune: Awakening | Recensione - Cura per i dettagli

Di Giulia Garassino
Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

Recensione

Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

Di Marcello Paolillo
Un survival tratto da una saga cult arriva gratis su Game Pass

News

Un survival tratto da una saga cult arriva gratis su Game Pass

Di Marcello Paolillo
Dune: Awakening vola, ma Funcom annuncia licenziamenti

News

Dune: Awakening vola, ma Funcom annuncia licenziamenti

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.