NVIDIA ha annunciato una nuova ondata di aggiornamenti dedicati al DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering. Nel corso di novembre la tecnologia raggiungerà Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet, con interventi mirati soprattutto a illuminazione, texture, ombre e riflessi.
Il modello di intelligenza artificiale, presentato il mese scorso per le GPU GeForce RTX Serie 50 e i sistemi RTX Spark, viene descritto da NVIDIA come due volte più veloce. L’obiettivo è aumentare la qualità dell’immagine senza alterare l’identità visiva dei personaggi e degli ambienti.
Hogwarts Legacy apre il mese
Il primo aggiornamento è previsto per il 5 novembre. Warner Bros. Games e Avalanche Software introdurranno in Hogwarts Legacy un’opzione Neural Rendering capace di rendere più definiti dettagli e texture dei personaggi, oltre a rafforzare ombre, illuminazione e riflessi. Il nuovo intervento amplia quanto già anticipato nel nostro approfondimento sul supporto grafico di Hogwarts Legacy.
Secondo i benchmark diffusi da NVIDIA, combinando DLSS 5, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X, Reflex e ray tracing, una GeForce RTX 5090 può raggiungere fino a 300 FPS in 4K. Il risultato resta legato alla configurazione e alle impostazioni usate nel test del produttore.
War Thunder e Where Winds Meet seguono a novembre
A metà mese toccherà a War Thunder. L’aggiornamento Eagle’s Shadow di Gaijin Entertainment integrerà il 3D-Guided Neural Rendering e accompagnerà la novità tecnica con nuovi aerei, navi e carri armati, oltre alle bombe a grappolo per i velivoli e a ulteriori interventi sugli effetti visivi.
In questo caso il DLSS 5 punterà su riflessi più precisi, ombre più raffinate e un microcontrasto più marcato. NVIDIA indica fino a 400 FPS in 4K nel proprio benchmark dedicato alle battaglie terrestri, usando anche Ray Reconstruction e Multi Frame Generation fino a 6X.
Where Winds Meet riceverà invece il supporto il 23 novembre in Nord America e il 24 novembre nel resto del mondo. Everstone Studio e NetEase Games useranno il modello per valorizzare il mondo Wuxia dell’action RPG open world e migliorare la resa dei suoi personaggi.
Le altre novità DLSS del mese
Il programma di novembre non si limita al DLSS 5. La Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare 4, attesa il 6 novembre, supporterà DLSS Super Resolution; sulle RTX Serie 40 sarà disponibile Frame Generation, mentre sulle RTX Serie 50 arriverà Dynamic Multi Frame Generation con moltiplicatore fino a 6X. NVIDIA Reflex potrà inoltre essere attivato su tutti i sistemi GeForce RTX.
GRAVHOUNDS ha già esordito in accesso anticipato con DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA, Reflex e RTX Dynamic Vibrance. Anche Hunting Simulator 3 supporta l’intera suite DLSS 4.5, affiancandola all’illuminazione Lumen e al ray tracing accelerato via hardware.
Chiude il quadro Phantom Blade Zero, che su PC e laptop GeForce RTX e sui dispositivi RTX Spark può sfruttare ray tracing e path tracing insieme a Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA ha raccolto ulteriori dettagli e confronti nella pagina ufficiale dedicata agli aggiornamenti di novembre.