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DLSS 5 debutta su tre giochi a novembre

Il DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering arriva su Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet: altri giochi ampliano il supporto a tecnologie NVIDIA.

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DLSS 5 debutta su tre giochi a novembre
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 03/11/2026 alle 15:33

La notizia in un minuto

  • Hogwarts Legacy riceverà il DLSS 5 il 5 novembre, con miglioramenti a illuminazione, texture, ombre e riflessi sui sistemi supportati.
  • War Thunder introdurrà il 3D-Guided Neural Rendering a metà novembre insieme all’aggiornamento Eagle’s Shadow e a nuovi contenuti.
  • Where Winds Meet aggiungerà il DLSS 5 il 23 novembre in Nord America e il 24 novembre nel resto del mondo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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NVIDIA ha annunciato una nuova ondata di aggiornamenti dedicati al DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering. Nel corso di novembre la tecnologia raggiungerà Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet, con interventi mirati soprattutto a illuminazione, texture, ombre e riflessi.

Il modello di intelligenza artificiale, presentato il mese scorso per le GPU GeForce RTX Serie 50 e i sistemi RTX Spark, viene descritto da NVIDIA come due volte più veloce. L’obiettivo è aumentare la qualità dell’immagine senza alterare l’identità visiva dei personaggi e degli ambienti.

Hogwarts Legacy apre il mese

Il primo aggiornamento è previsto per il 5 novembre. Warner Bros. Games e Avalanche Software introdurranno in Hogwarts Legacy un’opzione Neural Rendering capace di rendere più definiti dettagli e texture dei personaggi, oltre a rafforzare ombre, illuminazione e riflessi. Il nuovo intervento amplia quanto già anticipato nel nostro approfondimento sul supporto grafico di Hogwarts Legacy.

Secondo i benchmark diffusi da NVIDIA, combinando DLSS 5, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X, Reflex e ray tracing, una GeForce RTX 5090 può raggiungere fino a 300 FPS in 4K. Il risultato resta legato alla configurazione e alle impostazioni usate nel test del produttore.

War Thunder e Where Winds Meet seguono a novembre

A metà mese toccherà a War Thunder. L’aggiornamento Eagle’s Shadow di Gaijin Entertainment integrerà il 3D-Guided Neural Rendering e accompagnerà la novità tecnica con nuovi aerei, navi e carri armati, oltre alle bombe a grappolo per i velivoli e a ulteriori interventi sugli effetti visivi.

In questo caso il DLSS 5 punterà su riflessi più precisi, ombre più raffinate e un microcontrasto più marcato. NVIDIA indica fino a 400 FPS in 4K nel proprio benchmark dedicato alle battaglie terrestri, usando anche Ray Reconstruction e Multi Frame Generation fino a 6X.

Where Winds Meet riceverà invece il supporto il 23 novembre in Nord America e il 24 novembre nel resto del mondo. Everstone Studio e NetEase Games useranno il modello per valorizzare il mondo Wuxia dell’action RPG open world e migliorare la resa dei suoi personaggi.

Le altre novità DLSS del mese

Il programma di novembre non si limita al DLSS 5. La Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare 4, attesa il 6 novembre, supporterà DLSS Super Resolution; sulle RTX Serie 40 sarà disponibile Frame Generation, mentre sulle RTX Serie 50 arriverà Dynamic Multi Frame Generation con moltiplicatore fino a 6X. NVIDIA Reflex potrà inoltre essere attivato su tutti i sistemi GeForce RTX.

GRAVHOUNDS ha già esordito in accesso anticipato con DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA, Reflex e RTX Dynamic Vibrance. Anche Hunting Simulator 3 supporta l’intera suite DLSS 4.5, affiancandola all’illuminazione Lumen e al ray tracing accelerato via hardware.

Chiude il quadro Phantom Blade Zero, che su PC e laptop GeForce RTX e sui dispositivi RTX Spark può sfruttare ray tracing e path tracing insieme a Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA ha raccolto ulteriori dettagli e confronti nella pagina ufficiale dedicata agli aggiornamenti di novembre.

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