SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Death Stranding 2 potrebbe spiegare l’addio di Sony a Physint

Death Stranding 2 supera 2,5 milioni di copie stimate, mentre resta incerto il legame con Physint.

Advertisement

Death Stranding 2 potrebbe spiegare l’addio di Sony a Physint
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 11/09/2026 alle 13:12

La notizia in un minuto

  • Le stime di Alinea Analytics collocano Death Stranding 2 oltre 2,5 milioni di copie tra PlayStation 5 e Steam, con un ritorno economico valutato come relativamente contenuto.
  • Alinea attribuisce 1,8 milioni di copie a PlayStation 5 e 700.000 a Steam; il fatturato stimato raggiunge circa 170 milioni di dollari, di cui 129 milioni su PlayStation.
  • Sony ha interrotto la collaborazione su Physint, poi affidato a Xbox dopo tre mesi di ricerca; nessuna delle parti ha collegato la decisione alle vendite del sequel.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Death Stranding 2: On the Beach avrebbe superato 2,5 milioni di copie tra PlayStation 5 e Steam, generando circa 170 milioni di dollari. Sono le stime elaborate da Alinea Analytics, che descrivono un risultato positivo ma relativamente contenuto rispetto alle dimensioni ipotizzate del progetto. Rhys Elliott ritiene che questo rendimento possa aver influito sulla decisione di Sony di rinunciare a Physint, un collegamento non confermato dalle parti coinvolte.

La parte principale delle vendite arriverebbe da PlayStation 5, con 1,8 milioni di copie e circa 129 milioni di dollari di ricavi. Steam contribuirebbe con altre 700.000 unità. Il sequel è uscito sulla console Sony nel giugno 2025, mentre l'arrivo di Death Stranding 2 su PC risale al marzo 2026, ampliando il pubblico raggiungibile diversi mesi dopo il debutto originale.

Le stime permettono anche di osservare l'andamento commerciale su PS5. Circa un milione di copie sarebbe stato venduto nei primi due mesi: 722.000 unità nel giugno 2025 e altre 381.000 a luglio. Nei mesi successivi il ritmo avrebbe faticato a superare le 100.000 copie, fino a scendere sotto le 30.000 nell'agosto 2026.

Il confronto proposto da Alinea Analytics con il capitolo precedente evidenzia una distanza significativa. Il primo Death Stranding avrebbe raggiunto circa 5 milioni di copie nello stesso punto del proprio ciclo commerciale e avrebbe generato finora circa 243 milioni di dollari. Per Death Stranding 2 viene invece ipotizzato un budget compreso tra 150 e 200 milioni di dollari: su queste basi, il rendimento complessivo della serie viene considerato positivo, sebbene limitato in rapporto all'investimento stimato.

Su questo quadro si inserisce la situazione di Physint. Sony Interactive Entertainment ha confermato di aver interrotto la collaborazione con Kojima Productions per il progetto, senza indicare i risultati commerciali di Death Stranding 2 tra le ragioni della scelta. L'eventuale rapporto tra i due eventi resta quindi una lettura proposta dall'analista, priva per ora di una conferma ufficiale da parte di Sony o dello studio.

Hideo Kojima ha spiegato di aver ricevuto la comunicazione da PlayStation a metà giugno 2026. Kojima Productions avrebbe quindi cercato un nuovo partner per tre mesi, prima di affidare Physint a Xbox. La successione temporale dei fatti è nota, mentre le motivazioni economiche attribuite alla separazione restano nel campo delle valutazioni: né Sony né Kojima Productions hanno dichiarato che le vendite del sequel abbiano determinato il cambio di partner.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: alineaanalytics.substack.com

Le notizie più lette

#1
Come configurare la VPN su Xbox Series X/S
2

Rubriche

Come configurare la VPN su Xbox Series X/S

#2
XBOX, i saldi di Halloween spingono gli sconti al 90%

News

XBOX, i saldi di Halloween spingono gli sconti al 90%

#3
Red Dead Redemption 2: 10 curiosità sul western di Rockstar

News

Red Dead Redemption 2: 10 curiosità sul western di Rockstar

#4
Final Fantasy Resonance, l'esordio mette in crisi la concorrenza

News

Final Fantasy Resonance, l'esordio mette in crisi la concorrenza

#5
Tomb Raider: la trilogia Survivor costa meno di 5 euro su PlayStation

News

Tomb Raider: la trilogia Survivor costa meno di 5 euro su PlayStation

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

PHYSINT, Xbox pagherebbe molto meno dei 400 milioni ipotizzati

News

PHYSINT, Xbox pagherebbe molto meno dei 400 milioni ipotizzati

Di Marcello Paolillo
Physint arriverà anche su PlayStation?

News

Physint arriverà anche su PlayStation?

Di Marcello Paolillo
Physint ha già una trama, ma manca ancora una cosa fondamentale
1

News

Physint ha già una trama, ma manca ancora una cosa fondamentale

Di Marcello Paolillo
Kojima rompe il silenzio sull’addio di Sony a PHYSINT

News

Kojima rompe il silenzio sull’addio di Sony a PHYSINT

Di Marcello Paolillo
PHYSINT è salvo, ma i rischi per Kojima non sono finiti

News

PHYSINT è salvo, ma i rischi per Kojima non sono finiti

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.